摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
·课题研究背景 | 第8-9页 |
·本课题的主要研究内容 | 第9-12页 |
·创新点 | 第12-14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第二章 芯片固件设计 | 第15-50页 |
·芯片性能分析与选型 | 第15-16页 |
·MST6M16JS 芯片特点 | 第16-18页 |
·液晶显示屏系统 | 第18-22页 |
·系统构成 | 第18-20页 |
·控制板上的主要部件及功能 | 第20-21页 |
·LVDS 信号 | 第21-22页 |
·芯片固件程序原理 | 第22-23页 |
·程序初始化及主循环 | 第23-25页 |
·信号模式检测 | 第25-27页 |
·拼接放大与框架补偿功能 | 第27-32页 |
·ID 码设置 | 第32-35页 |
·红外遥控功能 | 第35-38页 |
·串口控制及串口指令 | 第38-40页 |
·串口控制设计思路 | 第38页 |
·串口指令设计 | 第38-39页 |
·程序串口指令处理 | 第39-40页 |
·通过I~2C 总线进行EDID 读取与EEPROM 读写 | 第40-44页 |
·I~2C 总线系统 | 第40-42页 |
·DDC 与EDID 简介 | 第42页 |
·使用I~2C 总线读取EDID 信息 | 第42-44页 |
·通过EEPROM 进行参数读取与保存 | 第44页 |
·颜色调整 | 第44-45页 |
·OSD 菜单及其显示 | 第45-48页 |
·各类信号的时序要求 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第三章 PC 端控制软件设计 | 第50-67页 |
·编程环境介绍 | 第50-51页 |
·程序框架结构 | 第51-53页 |
·程序界面设计 | 第53-57页 |
·程序界面 | 第54-55页 |
·程序菜单设计 | 第55-56页 |
·标签页设计 | 第56-57页 |
·数据库设计与操作 | 第57-60页 |
·C#数据库操作介绍 | 第57-59页 |
·数据库操作 | 第59-60页 |
·数据表设计 | 第60页 |
·串口控制 | 第60-64页 |
·枚举PC 上所有串口号 | 第61页 |
·串口属性设置 | 第61-62页 |
·串口通信 | 第62-64页 |
·网络模式 | 第64-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第四章 系统测试 | 第67-73页 |
·测试环境 | 第67-68页 |
·测试项目 | 第68-70页 |
·程序调试 | 第70-72页 |
·芯片固件在线升级 | 第70页 |
·调试工具使用 | 第70-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
第五章 问题与程序改进 | 第73-79页 |
·测试中出现的主要问题 | 第73-77页 |
·对程序的改进 | 第77-78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
第六章 总结和展望 | 第79-81页 |
·课题研究总结 | 第79-80页 |
·展望 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第83-85页 |