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基于FPGA的3D视频处理器

论文摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-21页
   ·3D显示技术概述第11-16页
     ·裸眼式3D显示第12-13页
     ·眼镜式3D显示第13-14页
     ·其他3D显示技术第14-16页
   ·不同屏幕种类的3D显示第16-19页
     ·基于LCD和PDP的3D显示技术第16-17页
     ·基于AMOLED的3D显示技术第17-18页
     ·DLP LinkTM 3D技术原理第18-19页
     ·基于Checkerboard的3D显示技术第19页
   ·研究目的和内容安排第19-21页
第二章 基于Diamond DMD的3D显示原理第21-26页
   ·DLPTM成像原理第21-22页
   ·基于Diamond DMD的Checkerboard 3D格式第22-24页
   ·系统设计的基本思想第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 硬件设计第26-35页
   ·方案论证第26-28页
   ·高速电路的设计第28-32页
     ·信号特性分析第28页
     ·叠层结构第28-30页
     ·布线策略第30-32页
   ·调试和性能分析第32-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 软件设计第35-76页
   ·FPGA编程基本架构第35-43页
     ·视频输入模块第35-37页
     ·DDR2控制模块第37-39页
     ·视频输出模块第39-40页
     ·其他模块第40-43页
   ·八种3D视频格式的处理第43-72页
     ·HDMI1.4a简介第43-44页
     ·Frame Packing格式的3D视频处理第44-54页
       ·Frame Packing视频结构分析第44-46页
       ·Frame Packing视频处理的存储器操作第46-54页
     ·Side-by-Side格式的3D视频处理第54-60页
       ·Side-by-Side视频结构分析第54-55页
       ·Side-by-Side视频处理的存储器操作第55-60页
     ·Top-and-Bottom格式的3D视频处理第60-69页
       ·Top-and-Bottom视频结构分析第60-61页
       ·Top-and-Bottom视频处理的存储器操作第61-69页
     ·Page Flipping格式的3D视频处理第69-72页
       ·Page Flipping视频结构分析第69页
       ·Page Flipping视频处理的存储器操作第69-72页
   ·板载单片机的编程第72-73页
   ·调试用PC机控制软件的设计第73-75页
   ·本章小结第75-76页
第五章 实验结果和结论第76-81页
   ·实验结果分析第76-78页
     ·FPGA资源使用情况第76页
     ·支持的3D视频格式总结第76-77页
     ·主观测试结果分析第77-78页
   ·总结和展望第78-81页
附录第81-82页
参考文献第82-83页
致谢第83-84页
攻读学位期间发表的学术论文第84页

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