| 论文摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-21页 |
| ·3D显示技术概述 | 第11-16页 |
| ·裸眼式3D显示 | 第12-13页 |
| ·眼镜式3D显示 | 第13-14页 |
| ·其他3D显示技术 | 第14-16页 |
| ·不同屏幕种类的3D显示 | 第16-19页 |
| ·基于LCD和PDP的3D显示技术 | 第16-17页 |
| ·基于AMOLED的3D显示技术 | 第17-18页 |
| ·DLP LinkTM 3D技术原理 | 第18-19页 |
| ·基于Checkerboard的3D显示技术 | 第19页 |
| ·研究目的和内容安排 | 第19-21页 |
| 第二章 基于Diamond DMD的3D显示原理 | 第21-26页 |
| ·DLPTM成像原理 | 第21-22页 |
| ·基于Diamond DMD的Checkerboard 3D格式 | 第22-24页 |
| ·系统设计的基本思想 | 第24-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第三章 硬件设计 | 第26-35页 |
| ·方案论证 | 第26-28页 |
| ·高速电路的设计 | 第28-32页 |
| ·信号特性分析 | 第28页 |
| ·叠层结构 | 第28-30页 |
| ·布线策略 | 第30-32页 |
| ·调试和性能分析 | 第32-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 软件设计 | 第35-76页 |
| ·FPGA编程基本架构 | 第35-43页 |
| ·视频输入模块 | 第35-37页 |
| ·DDR2控制模块 | 第37-39页 |
| ·视频输出模块 | 第39-40页 |
| ·其他模块 | 第40-43页 |
| ·八种3D视频格式的处理 | 第43-72页 |
| ·HDMI1.4a简介 | 第43-44页 |
| ·Frame Packing格式的3D视频处理 | 第44-54页 |
| ·Frame Packing视频结构分析 | 第44-46页 |
| ·Frame Packing视频处理的存储器操作 | 第46-54页 |
| ·Side-by-Side格式的3D视频处理 | 第54-60页 |
| ·Side-by-Side视频结构分析 | 第54-55页 |
| ·Side-by-Side视频处理的存储器操作 | 第55-60页 |
| ·Top-and-Bottom格式的3D视频处理 | 第60-69页 |
| ·Top-and-Bottom视频结构分析 | 第60-61页 |
| ·Top-and-Bottom视频处理的存储器操作 | 第61-69页 |
| ·Page Flipping格式的3D视频处理 | 第69-72页 |
| ·Page Flipping视频结构分析 | 第69页 |
| ·Page Flipping视频处理的存储器操作 | 第69-72页 |
| ·板载单片机的编程 | 第72-73页 |
| ·调试用PC机控制软件的设计 | 第73-75页 |
| ·本章小结 | 第75-76页 |
| 第五章 实验结果和结论 | 第76-81页 |
| ·实验结果分析 | 第76-78页 |
| ·FPGA资源使用情况 | 第76页 |
| ·支持的3D视频格式总结 | 第76-77页 |
| ·主观测试结果分析 | 第77-78页 |
| ·总结和展望 | 第78-81页 |
| 附录 | 第81-82页 |
| 参考文献 | 第82-83页 |
| 致谢 | 第83-84页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第84页 |