论文摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-21页 |
·3D显示技术概述 | 第11-16页 |
·裸眼式3D显示 | 第12-13页 |
·眼镜式3D显示 | 第13-14页 |
·其他3D显示技术 | 第14-16页 |
·不同屏幕种类的3D显示 | 第16-19页 |
·基于LCD和PDP的3D显示技术 | 第16-17页 |
·基于AMOLED的3D显示技术 | 第17-18页 |
·DLP LinkTM 3D技术原理 | 第18-19页 |
·基于Checkerboard的3D显示技术 | 第19页 |
·研究目的和内容安排 | 第19-21页 |
第二章 基于Diamond DMD的3D显示原理 | 第21-26页 |
·DLPTM成像原理 | 第21-22页 |
·基于Diamond DMD的Checkerboard 3D格式 | 第22-24页 |
·系统设计的基本思想 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 硬件设计 | 第26-35页 |
·方案论证 | 第26-28页 |
·高速电路的设计 | 第28-32页 |
·信号特性分析 | 第28页 |
·叠层结构 | 第28-30页 |
·布线策略 | 第30-32页 |
·调试和性能分析 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 软件设计 | 第35-76页 |
·FPGA编程基本架构 | 第35-43页 |
·视频输入模块 | 第35-37页 |
·DDR2控制模块 | 第37-39页 |
·视频输出模块 | 第39-40页 |
·其他模块 | 第40-43页 |
·八种3D视频格式的处理 | 第43-72页 |
·HDMI1.4a简介 | 第43-44页 |
·Frame Packing格式的3D视频处理 | 第44-54页 |
·Frame Packing视频结构分析 | 第44-46页 |
·Frame Packing视频处理的存储器操作 | 第46-54页 |
·Side-by-Side格式的3D视频处理 | 第54-60页 |
·Side-by-Side视频结构分析 | 第54-55页 |
·Side-by-Side视频处理的存储器操作 | 第55-60页 |
·Top-and-Bottom格式的3D视频处理 | 第60-69页 |
·Top-and-Bottom视频结构分析 | 第60-61页 |
·Top-and-Bottom视频处理的存储器操作 | 第61-69页 |
·Page Flipping格式的3D视频处理 | 第69-72页 |
·Page Flipping视频结构分析 | 第69页 |
·Page Flipping视频处理的存储器操作 | 第69-72页 |
·板载单片机的编程 | 第72-73页 |
·调试用PC机控制软件的设计 | 第73-75页 |
·本章小结 | 第75-76页 |
第五章 实验结果和结论 | 第76-81页 |
·实验结果分析 | 第76-78页 |
·FPGA资源使用情况 | 第76页 |
·支持的3D视频格式总结 | 第76-77页 |
·主观测试结果分析 | 第77-78页 |
·总结和展望 | 第78-81页 |
附录 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第84页 |