真实感流体模拟算法的研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
·研究的目的和意义 | 第10页 |
·流体模拟方法综述 | 第10-15页 |
·流体模拟方法发展概况 | 第10-12页 |
·流体模拟研究专题分类 | 第12页 |
·流体建模方法介绍 | 第12-15页 |
·本文的研究内容和结构安排 | 第15-17页 |
第2章 流体特性及物理学描述 | 第17-25页 |
·流体特性分析 | 第17-18页 |
·流体的密度 | 第17页 |
·流体的压缩性和膨胀性 | 第17-18页 |
·流体的黏性 | 第18页 |
·流体的表面张力 | 第18页 |
·作用在流体上的力 | 第18页 |
·流体运动描述 | 第18-22页 |
·运动描述的基本方法 | 第19页 |
·流体力学基本方程 | 第19-20页 |
·纳维-斯托克斯方程 | 第20-22页 |
·流体场关键量的计算 | 第22-24页 |
·梯度 | 第22-23页 |
·散度 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第3章 基于粒子系统的流体模拟 | 第25-44页 |
·粒子系统介绍 | 第25-27页 |
·粒子系统方法的基本思想 | 第25-26页 |
·粒子系统的实现步骤 | 第26-27页 |
·基于粒子系统的喷泉模拟 | 第27-32页 |
·喷泉粒子运动分析 | 第28页 |
·喷泉粒子属性设置 | 第28页 |
·喷泉粒子属性的更新 | 第28-30页 |
·喷泉粒子的显示 | 第30-31页 |
·实验结果 | 第31-32页 |
·基于粒子系统的瀑布模拟 | 第32-35页 |
·瀑布粒子运动分析 | 第33页 |
·瀑布粒子属性设置及更新 | 第33-34页 |
·瀑布粒子的选取及实验结果 | 第34-35页 |
·碰撞理论在粒子仿真中的应用 | 第35-40页 |
·碰撞检测算法 | 第35-36页 |
·粒子聚类检测方法 | 第36-37页 |
·碰撞响应 | 第37-38页 |
·碰撞效果的实现 | 第38-40页 |
·混合技术在粒子仿真中的应用 | 第40-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第4章 基于SPH方法的流体模拟 | 第44-57页 |
·SPH方法的基本原理 | 第44-45页 |
·SPH方法下的流体控制方程 | 第45-46页 |
·基于SPH的流体模拟算法 | 第46-47页 |
·SPH方法的核函数 | 第47-48页 |
·核函数的主要形式 | 第47-48页 |
·平滑半径的选取 | 第48页 |
·SPH方法的应用 | 第48-50页 |
·无边界粒子运动模型 | 第48-49页 |
·实验结果 | 第49-50页 |
·溃坝流动模型 | 第50-56页 |
·溃坝流动控制方程 | 第50-52页 |
·边界处理 | 第52-53页 |
·自由表面粒子的确定 | 第53-54页 |
·溃坝流动实验结果 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
结论 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第63-65页 |
致谢 | 第65页 |