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OpenMedia媒体手机应用开发平台的设计与研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第一章 绪论第9-21页
   ·引言第9-10页
   ·移动设备的Java环境第10-13页
     ·移动设备 Java运行环境概述第11-13页
     ·移动设备 Java环境的相关研究第13页
   ·移动应用开发环境第13-18页
     ·移动应用开发平台第13-16页
     ·Java开发平台第16-17页
     ·UEI-通用模拟器接口规范第17-18页
   ·面临的挑战第18-19页
   ·课题研究背景和主要工作第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第二章 OpenMedia平台体系架构第21-34页
   ·设计目标第21-22页
   ·OpenMedia体系架构第22-28页
     ·Eclipse基础服务层第23-24页
     ·OpenMedia系统分层结构第24-27页
     ·OpenMedia系统模块结构第27-28页
   ·数据模型层第28-33页
     ·数据模型的设计思想第28-29页
     ·OpenMedia数据模型设计第29-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 OpenMedia关键技术第34-60页
   ·可扩展的体系架构第34-41页
     ·软件体系架构第34-36页
     ·可扩展的软件框架第36-37页
     ·OpenMedia可扩展体系架构第37-41页
   ·数据模型框架第41-47页
     ·数据模型概述第41-43页
     ·EMF-Eclipse Modeling Framework第43-44页
     ·数据模型层代码的生成第44-47页
     ·OpenMedia数据模型框架第47页
   ·多种设备的支持第47-55页
     ·设备信息的获取第47-48页
     ·UEI设备支持的实现第48-51页
     ·非UEI设备的支持第51-55页
   ·移动应用的调试第55-59页
     ·Eclipse调试器平台第55-56页
     ·OpenMedia中应用的调试第56-59页
   ·本章小结第59-60页
第四章 基于OpenMedia平台的开发过程第60-77页
   ·源代码组织结构第60-61页
   ·导入设备第61-71页
     ·设备数据的存储第61-63页
     ·相关扩展点的定义及其关系第63-64页
     ·设备平台的导入第64-69页
     ·界面设计第69-71页
   ·创建工程第71-75页
     ·工程数据第71-72页
     ·MIDlet工程的建立第72-74页
     ·工程的编译第74-75页
   ·程序启动及调试第75-76页
   ·本章小结第76-77页
第五章 总结与未来展望第77-78页
   ·论文的主要工作第77页
   ·未来工作展望第77-78页
参考文献第78-80页
致谢第80页

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