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三维可视化技术在颅骨面貌复原系统中的应用研究

第一章 绪论第1-13页
 §1.1 研究背景第7-8页
 §1.2 可视化技术概述第8-10页
 §1.3 计算机辅助颅骨面貌复原第10-11页
 §1.4 论文主要工作及意义第11-13页
第二章 基于断层轮廓线的三维体重构第13-26页
 §2.1 拓扑重构第14-16页
  2.1.1 分类图和嵌套树第14页
  2.1.2 轮廓线的相似性第14-15页
  2.1.3 轮廓线的相对位置第15页
  2.1.4 分类图的枚举第15-16页
 §2.2 三角片表面几何重构第16-20页
  2.2.1 问题描述第16-17页
  2.2.2 已有算法的分析第17-19页
  2.2.3 最短对角线—局部全局判优算法第19-20页
 §2.3 三维模型的数据组织第20-21页
 §2.4 三维模型面绘制第21-24页
  2.4.1 三角形法向一致化第22-23页
  2.4.2 顶点的法向量计算第23-24页
  2.4.3 加速显示方法第24页
 §2.5 小结第24-26页
第三章 三维交互技术第26-40页
 §3.1 三维交互概述第26-27页
  3.1.1 硬件交互工具第27页
  3.1.2 三维交互算法第27页
 §3.2 三维旋转第27-32页
  3.2.1 滚动轮控制器第28页
  3.2.2 跟踪球控制器第28-30页
  3.2.3 简化跟踪球控制器第30-32页
 §3.3 三维拾取第32-35页
  3.3.1 问题描述与解决思路第32-33页
  3.3.2 针刺取点法的实现第33-35页
  3.3.3 应用与结果第35页
 §3.4 三维测量第35-37页
 §3.5 三维裁剪第37-39页
  3.5.1 数据结构第37-38页
  3.5.2 算法思想第38-39页
  3.5.3 算法的结果第39页
 §3.6 小结第39-40页
第四章 数据校准和切分第40-51页
 §4.1 数据校准第41-42页
  4.1.1 确定法兰克夫坐标系第41-42页
  4.1.2 体数据的坐标转换第42页
 §4.2 体数据平面切分第42-50页
  4.2.1 切分规则第43-44页
  4.2.2 切分算法第44-48页
  4.2.3 高速多通道流水线切分结构第48-50页
  4.2.4 三种切分策略的评价第50页
 §4.3 小结第50-51页
第五章 交互式三维重建测量平台第51-55页
 §5.1 系统功能设计第51-52页
 §5.2 系统功能结构第52页
 §5.3 系统流程第52-53页
 §5.4 系统实现第53-54页
 §5.5 今后工作第54-55页
第六章 总结与展望第55-56页
参考文献第56-58页
致谢第58页

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