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基于J2EE的JAVA3D在虚拟服装WEB展示上的应用

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-15页
   ·研究背景第8-10页
   ·当前相关研究现状第10-13页
     ·三维Web 技术现状第10-12页
     ·三维建模技术现状第12-13页
   ·研究内容和意义第13-15页
第2章 Web3D第15-18页
   ·3D 图形技术第15-16页
     ·计算机几何设计技术第15-16页
   ·Wed3D第16-18页
     ·三维建模与Wed3D 图形的制作工具第16-18页
第3章 基于J2EE 架构的SSH 框架的设计与应用第18-29页
   ·应用系统的总体架构设计要求第18-19页
   ·基于J2EE 开发第19页
   ·MVC 设计模式第19-20页
   ·SSH 框架第20-28页
     ·Struts第20-23页
     ·Spring 框架第23-27页
     ·Hibernate第27-28页
   ·本章总结第28-29页
第4章 数据库第29-30页
第5章 Java3D第30-45页
   ·Java3D API第30-31页
   ·Java3D 中的3D 绘制第31-32页
   ·Java3D 的虚拟场景空间设计第32-36页
     ·超结构第34页
     ·组节点(Group Node)第34页
     ·叶节点(Leaf Node)第34-35页
     ·节点组件(Node Component)第35-36页
   ·Java3D 程序结构第36-38页
   ·Java3D 调用Vrml 三维图形文件获得复杂形体第38-39页
   ·几何变换第39-40页
   ·视图第40页
   ·光照与纹理第40-42页
     ·光照模型第41页
     ·纹理映射第41-42页
     ·结合纹理映射和光照第42页
   ·行为和交互第42-43页
   ·Applet第43-45页
     ·Applet第43-45页
第6章 虚拟服装Web 展示系统的开发和设计第45-64页
   ·系统概述第45-46页
   ·需求分析第46-47页
     ·数据流图第46页
     ·用例图第46-47页
   ·系统功能预览第47-53页
     ·前台模块第47-49页
     ·后台模块第49-53页
   ·系统分析第53-55页
     ·系统功能模块划分第53-54页
     ·系统流程分析第54-55页
   ·系统设计第55-58页
     ·数据模型设计第55-57页
     ·数据层设计第57-58页
   ·系统实现第58-64页
     ·Java3D 绘制三维模拟图形第58-59页
     ·视图组件第59-60页
     ·模型组件第60页
     ·控制器组件第60-61页
     ·图片、三维数据的处理第61-62页
     ·乱码过滤第62页
     ·密码加密第62页
     ·日志文件第62-63页
     ·相关的配置文件第63-64页
第7章 开发环境和软件介绍第64-67页
   ·开发环境的搭建第64-65页
     ·安装配置开发环境第64-65页
     ·系统需求第65页
   ·SSH 框架包的导入第65-66页
   ·Java3D 包的导入第66-67页
第8章 结论第67-68页
参考文献第68-71页
附录第71-89页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第89-90页
致谢第90页

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