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基于网络的虚拟协同设计相关技术的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 引言第9-11页
   ·研究背景第9页
   ·研究目的及意义第9-10页
   ·论文内容第10-11页
第二章 虚拟协作技术的技术理论第11-23页
   ·虚拟现实技术第11-13页
     ·虚拟现实技术及其基本特性第11-12页
     ·虚拟现实技术的分类第12页
     ·虚拟现实技术的发展情况及应用第12-13页
   ·计算机网络第13-16页
     ·计算机网络的定义及组成第13-14页
     ·计算机网络的结构第14-15页
     ·计算机支持协同工作技术第15-16页
   ·分布式虚拟现实技术第16-19页
     ·分布式虚拟现实技术及其特征第16-17页
     ·分布式虚拟现实技术的发展及应用第17-18页
     ·虚拟现实建模语言第18-19页
     ·VRML的描述方法第19页
   ·产品生命周期管理技术第19-23页
     ·产品生命周期管理技术的定义第19-21页
     ·产品生命周期管理技术的应用第21-23页
第三章 虚拟协同设计系统的研究第23-33页
   ·虚拟协作设计第23-24页
   ·系统功能说明第24-25页
   ·系统流程分析第25-28页
   ·系统结构分析第28-31页
     ·C/S与B/S结构第28-29页
     ·三层网络结构第29-30页
     ·系统结构选择第30-31页
   ·系统模块分析第31-33页
第四章 虚拟协同设计系统的设计第33-43页
   ·系统开发运行环境配置第33页
   ·虚拟模型设计第33-36页
   ·产品数据管理技术与系统数据库设计第36-38页
   ·系统交互功能设计第38-41页
     ·VRML的交互功能第38-39页
     ·VRML对JAVA的支持第39-41页
   ·系统界面设计第41-43页
第五章 系统模块的实现与优化第43-60页
   ·VRML显示模块的实现第43-44页
   ·上传下载模块的实现第44-45页
   ·系统交互功能的实现第45-47页
     ·JAVA环境配置第45页
     ·交互模块实现第45-47页
   ·管理模块的实现第47-48页
   ·系统优化第48-52页
     ·VRML编辑工具的选择第48页
     ·导出模型的优化策略第48-49页
     ·VRML的原型复用第49页
     ·数据库表结构优化第49-50页
     ·编程语言选择第50-52页
   ·系统应用验证第52-58页
     ·应用验证流程第52页
     ·用户登录第52-53页
     ·文件上传下载第53-54页
     ·打开虚拟设计实例第54页
     ·验证系统的交互功能第54-58页
   ·多人协同工作的关键设计第58-60页
第六章 总结与展望第60-62页
   ·主要研究工作成果第60-61页
   ·待进一步研究的问题第61页
   ·结论第61-62页
参考文献第62-64页
致谢第64-65页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第65页

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