基于网络的虚拟协同设计相关技术的研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 引言 | 第9-11页 |
| ·研究背景 | 第9页 |
| ·研究目的及意义 | 第9-10页 |
| ·论文内容 | 第10-11页 |
| 第二章 虚拟协作技术的技术理论 | 第11-23页 |
| ·虚拟现实技术 | 第11-13页 |
| ·虚拟现实技术及其基本特性 | 第11-12页 |
| ·虚拟现实技术的分类 | 第12页 |
| ·虚拟现实技术的发展情况及应用 | 第12-13页 |
| ·计算机网络 | 第13-16页 |
| ·计算机网络的定义及组成 | 第13-14页 |
| ·计算机网络的结构 | 第14-15页 |
| ·计算机支持协同工作技术 | 第15-16页 |
| ·分布式虚拟现实技术 | 第16-19页 |
| ·分布式虚拟现实技术及其特征 | 第16-17页 |
| ·分布式虚拟现实技术的发展及应用 | 第17-18页 |
| ·虚拟现实建模语言 | 第18-19页 |
| ·VRML的描述方法 | 第19页 |
| ·产品生命周期管理技术 | 第19-23页 |
| ·产品生命周期管理技术的定义 | 第19-21页 |
| ·产品生命周期管理技术的应用 | 第21-23页 |
| 第三章 虚拟协同设计系统的研究 | 第23-33页 |
| ·虚拟协作设计 | 第23-24页 |
| ·系统功能说明 | 第24-25页 |
| ·系统流程分析 | 第25-28页 |
| ·系统结构分析 | 第28-31页 |
| ·C/S与B/S结构 | 第28-29页 |
| ·三层网络结构 | 第29-30页 |
| ·系统结构选择 | 第30-31页 |
| ·系统模块分析 | 第31-33页 |
| 第四章 虚拟协同设计系统的设计 | 第33-43页 |
| ·系统开发运行环境配置 | 第33页 |
| ·虚拟模型设计 | 第33-36页 |
| ·产品数据管理技术与系统数据库设计 | 第36-38页 |
| ·系统交互功能设计 | 第38-41页 |
| ·VRML的交互功能 | 第38-39页 |
| ·VRML对JAVA的支持 | 第39-41页 |
| ·系统界面设计 | 第41-43页 |
| 第五章 系统模块的实现与优化 | 第43-60页 |
| ·VRML显示模块的实现 | 第43-44页 |
| ·上传下载模块的实现 | 第44-45页 |
| ·系统交互功能的实现 | 第45-47页 |
| ·JAVA环境配置 | 第45页 |
| ·交互模块实现 | 第45-47页 |
| ·管理模块的实现 | 第47-48页 |
| ·系统优化 | 第48-52页 |
| ·VRML编辑工具的选择 | 第48页 |
| ·导出模型的优化策略 | 第48-49页 |
| ·VRML的原型复用 | 第49页 |
| ·数据库表结构优化 | 第49-50页 |
| ·编程语言选择 | 第50-52页 |
| ·系统应用验证 | 第52-58页 |
| ·应用验证流程 | 第52页 |
| ·用户登录 | 第52-53页 |
| ·文件上传下载 | 第53-54页 |
| ·打开虚拟设计实例 | 第54页 |
| ·验证系统的交互功能 | 第54-58页 |
| ·多人协同工作的关键设计 | 第58-60页 |
| 第六章 总结与展望 | 第60-62页 |
| ·主要研究工作成果 | 第60-61页 |
| ·待进一步研究的问题 | 第61页 |
| ·结论 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |
| 作者攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第65页 |