基于OpenGL的虚拟仪器三维控件设计
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-16页 |
·课题概述 | 第9页 |
·背景及相关技术的国内外现状 | 第9-14页 |
·本文主要研究内容与章节安排 | 第14-16页 |
2 虚拟仪器控件类型 | 第16-24页 |
·虚拟仪器控件及其分类 | 第16页 |
·常用类控件 | 第16-18页 |
·按钮类控件 | 第18-19页 |
·伪彩色图类控件 | 第19-20页 |
·表盘类控件 | 第20-21页 |
·波形图类控件 | 第21-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
3 OPENGL 技术在虚拟仪器三维图形中的渲染 | 第24-43页 |
·OpenGL 基础知识 | 第24-26页 |
·OpenGL 的视景转换 | 第26-28页 |
·OpenGL 光照 | 第28-32页 |
·OpenGL 材质 | 第32-34页 |
·OpenGL 曲线与曲面 | 第34-38页 |
·OpenGL 纹理 | 第38-39页 |
·OpenGL 的 MFC 编程 | 第39-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
4 虚拟仪器控件三维显示的开发 | 第43-61页 |
·VC++下的OpenGL 程序开发框架设计 | 第43-45页 |
·图形库开发方式设计 | 第45-47页 |
·三维控件的属性设计 | 第47-49页 |
·三维控件的几何建模 | 第49-51页 |
·三维控件在流程图中的显示设计 | 第51-52页 |
·三维按钮类控件的设计实现 | 第52-53页 |
·三维表盘类控件的设计实现 | 第53-56页 |
·三维波形图类控件的设计实现 | 第56-58页 |
·虚拟仪器图形显示的应用 | 第58-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
5 总结与展望 | 第61-63页 |
·全文总结 | 第61页 |
·展望 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |