基于OpenCore多媒体框架的应用扩展
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·选题背景及研究意义 | 第7-8页 |
·国内外现状 | 第8-9页 |
·论文主要工作 | 第9页 |
·论文结构 | 第9-11页 |
第二章 相关平台及技术介绍 | 第11-23页 |
·Android 平台介绍 | 第11-15页 |
·Android 平台概述 | 第11-12页 |
·Android 平台框架 | 第12-14页 |
·Android 平台的优势及前景 | 第14-15页 |
·OpenCore 多媒体引擎 | 第15-18页 |
·OpenCore 介绍 | 第15-16页 |
·OpenCore 主要功能框架 | 第16-17页 |
·OpenCore 的集成接口 | 第17-18页 |
·OpenMAX 标准规范 | 第18-21页 |
·小结 | 第21-23页 |
第三章 基于OpenCore 应用扩展的需求分析 | 第23-47页 |
·OpenCore 多媒体框架 | 第23-36页 |
·Playback 流程及框架 | 第26-31页 |
·OpenCore 框架分析 | 第31-36页 |
·应用扩展需求 | 第36-39页 |
·以MIO 方式扩展 | 第36-37页 |
·以Node 方式扩展 | 第37-39页 |
·OpenMAX 组件扩展 | 第39页 |
·功能需求 | 第39-44页 |
·OpenCore 的缺点与不足 | 第39-42页 |
·现有互补方案 | 第42-44页 |
·基于目前需求的解决方案 | 第44-45页 |
·基于OpenCore 框架进行扩展 | 第44-45页 |
·复用FFmpeg 编解码器 | 第45页 |
·小结 | 第45-47页 |
第四章 基于OpenCore 应用扩展的设计 | 第47-63页 |
·OpenMAX 接口设计 | 第47-58页 |
·OpenMAX IL 核心层 | 第47-48页 |
·OpenMAX IL 调用序列 | 第48-54页 |
·接口封装相关类说明 | 第54-58页 |
·应用扩展设计 | 第58-62页 |
·扩展组件的UUID | 第58-60页 |
·Codec 源码 | 第60页 |
·OpenMAX 接口实现 | 第60-61页 |
·组件共享库 | 第61页 |
·注册扩展应用组件 | 第61-62页 |
·小结 | 第62-63页 |
第五章 应用扩展示例实现及测试 | 第63-71页 |
·FLAC 格式应用扩展 | 第63-67页 |
·UUID 的准备 | 第63页 |
·FLAC Codec | 第63-64页 |
·接口封装 | 第64-66页 |
·注册组件 | 第66-67页 |
·编译及测试 | 第67-69页 |
·编译 | 第67页 |
·应用测试 | 第67-69页 |
·小结 | 第69-71页 |
第六章 总结与展望 | 第71-73页 |
·本文总结 | 第71页 |
·存在不足 | 第71-72页 |
·工作展望 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |