嵌入式流媒体音频系统的设计
提要 | 第1-7页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
·流媒体传输的介绍 | 第8页 |
·嵌入式系统概况 | 第8-9页 |
·本论文的研究内容及主要工作 | 第9-10页 |
第二章 流媒体技术研究 | 第10-21页 |
·流式传输的基础 | 第10-11页 |
·支持流媒体传输的协议 | 第11-13页 |
·语音编码及压缩技术 | 第13-14页 |
·实时媒体通信中Qos 分析 | 第14-17页 |
·协助多媒体实时传输的终端处理算法 | 第17-21页 |
·语音数据包丢包处理和恢复技术 | 第17-19页 |
·播放缓冲消除抖动影响的实现原理 | 第19-21页 |
第三章 多媒体实时传输协议分析 | 第21-35页 |
·TCP 不适合实时传输协议 | 第21-22页 |
·RTP 协议介绍 | 第22-27页 |
·RTP 协议简介 | 第22-25页 |
·RTP 协议功能 | 第25-27页 |
·RTCP 协议介绍 | 第27-35页 |
·RTCP 协议简介 | 第27-33页 |
·RTCP 的使用及功能 | 第33-35页 |
第四章 流媒体传输平台的设计 | 第35-46页 |
·软件开发环境配置 | 第35-36页 |
·系统模块的划分及功能描述 | 第36-37页 |
·数据结构的定义 | 第37-38页 |
·发送媒体数据 | 第38-42页 |
·RTCP 包的发送 | 第42-44页 |
·接收端软件设计 | 第44-46页 |
第五章 嵌入式系统上的实现 | 第46-71页 |
·系统体系结构及硬件连接 | 第46-47页 |
·音频设备应用层设计 | 第47-51页 |
·音频设备文件 | 第47-48页 |
·系统调用相关函数 | 第48-49页 |
·音频录制的实现 | 第49-51页 |
·Linux 驱动程序概述 | 第51-57页 |
·Linux 设备管理 | 第51-53页 |
·Linux 内核简介 | 第53-54页 |
·模块 | 第54-55页 |
·Linux 驱动程序结构 | 第55-57页 |
·音频设备驱动程序设计 | 第57-63页 |
·设备驱动程序的开发流程 | 第57-58页 |
·DMA 缓冲区的设计 | 第58-61页 |
·声音采集驱动程序函数介绍 | 第61-63页 |
·IIC 的设计 | 第63-68页 |
·IIC 总线的特点及数据传输规范 | 第63-64页 |
·UDA1380 的与处理器的IIC 总线模式 | 第64-65页 |
·配置驱动的设计与实现 | 第65-68页 |
·IIS 的设计 | 第68-71页 |
·IIS 的发送、接收模式 | 第68-70页 |
·IIS 总线的数据传输设计 | 第70-71页 |
第六章 总结与展望 | 第71-73页 |
·全文工作总结 | 第71页 |
·下一步工作展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
摘要 | 第76-79页 |
Abstract | 第79-82页 |
作者在读期间发表的论文及科研项目 | 第82-83页 |