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大规模复杂地形模型的实时绘制技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景第9-10页
   ·国内外研究现状第10-13页
   ·本文研究内容及成果第13页
   ·本文组织结构第13-15页
第二章 基于自适应四叉树的地形静态简化第15-30页
   ·典型的简化算法第15-16页
   ·基于自适应四叉树的地形静态简化算法第16-24页
     ·地形的四叉树划分第17-18页
     ·结点的编码第18-19页
     ·地形平坦程度的衡量标准第19-20页
     ·块内基于平坦程度衡量的高程点删除第20-23页
     ·块间基于平坦度衡量的块合并第23-24页
     ·结点的静态误差第24页
   ·数据结构设计及算法实现第24-28页
     ·算法数据结构第24-26页
     ·算法流程第26-27页
     ·试验结果及分析第27-28页
   ·本章小结第28-30页
第三章 基于分块的数据预取第30-35页
   ·Lindstrom的数据调度方法第30页
   ·基于分块的数据预取第30-34页
     ·预取结点的选择第31-33页
     ·预取结点的次序第33-34页
     ·数据预取的启动时间第34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 基于自适应四叉树的视相关动态模型生成第35-50页
   ·Lindstrom的地形模型动态生成算法第36-39页
   ·基于自适应四叉树的视相关动态模型生成第39-45页
     ·基于自适应四叉树的视见体裁剪第39-41页
     ·误差的控制第41-43页
     ·裂缝的消除第43-45页
   ·算法实现第45-49页
     ·算法流程第45-46页
     ·试验结果及分析第46-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 结论与展望第50-52页
   ·本文工作总结第50页
   ·进一步的工作展望第50-52页
参考文献第52-55页
致谢第55页

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