大型吊装仿真草绘系统的研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-19页 |
| ·吊装仿真项目来源及其研究意义 | 第9-10页 |
| ·类似软件的国内外发展现状 | 第10-11页 |
| ·吊装仿真项目的特点 | 第11页 |
| ·草绘系统概述 | 第11-12页 |
| ·草绘系统的意义 | 第11-12页 |
| ·国内外研究的现状 | 第12页 |
| ·草绘系统的特点 | 第12页 |
| ·开发工具的介绍 | 第12-15页 |
| ·.NET平台和.NET框架介绍 | 第12-14页 |
| ·GDI简介 | 第14页 |
| ·OpenGL概述 | 第14-15页 |
| ·面向对象技术概述 | 第15-17页 |
| ·传统的结构化设计概念及缺陷 | 第15-16页 |
| ·面向对象的程序设计概述 | 第16-17页 |
| ·研究工作及内容安排 | 第17-19页 |
| 2 二维草绘系统总体设计 | 第19-29页 |
| ·草绘系统的研究 | 第19-21页 |
| ·吊装设备及附件的草绘研究 | 第19-20页 |
| ·作业环境草绘的研究 | 第20-21页 |
| ·二维草绘内部数据的存储方式 | 第21-24页 |
| ·模板的使用 | 第21页 |
| ·STL的使用 | 第21-24页 |
| ·二维草绘系统的设计及实现方式 | 第24-28页 |
| ·总体描述 | 第24页 |
| ·系统功能模块设计 | 第24-27页 |
| ·系统输出设计 | 第27页 |
| ·运行环境及开发环境 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 3 二维草绘系统建模 | 第29-40页 |
| ·统一建模语言 | 第29页 |
| ·面向对象的软件建模 | 第29-30页 |
| ·类模型 | 第29-30页 |
| ·状态模型 | 第30页 |
| ·交互模型 | 第30页 |
| ·三种模型之间的相互关系 | 第30页 |
| ·图形系统类模型的建立 | 第30-36页 |
| ·吊装设备的类模型的建立 | 第30-33页 |
| ·吊装设备附件的类模型的建立 | 第33-34页 |
| ·作业环境的类模型建立 | 第34-35页 |
| ·吊装设备类、附件类和作业环境类的综合建模 | 第35-36页 |
| ·图形系统状态模型的建立 | 第36-39页 |
| ·消息传递模型的建立 | 第36-38页 |
| ·状态转换模型的建立 | 第38页 |
| ·系统总体操作用例说明 | 第38-39页 |
| ·UML建模小结 | 第39-40页 |
| 4 二维草绘系统的实现 | 第40-61页 |
| ·图元类的实现 | 第40-42页 |
| ·吊装设备图元类的实现 | 第40-42页 |
| ·作业环境图元类的实现 | 第42页 |
| ·属性 | 第42-45页 |
| ·吊装设备的属性 | 第42-45页 |
| ·作业环境的属性 | 第45页 |
| ·操作 | 第45-54页 |
| ·二维草绘界面的实现 | 第54-58页 |
| ·无模态对话框的建立 | 第54页 |
| ·吊装设备用户界面的设计与实现 | 第54-56页 |
| ·作业环境用户界面的设计与实现 | 第56-58页 |
| ·数据的存储 | 第58-60页 |
| ·XML文档的应用 | 第58-59页 |
| ·场景XML文件的架构 | 第59页 |
| ·吊装设备XML文件的架构 | 第59-60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 5 二维草绘在三维环境中的实现 | 第61-70页 |
| ·OpenGL在三维实现中的应用 | 第61-62页 |
| ·OpenGL在程序中的工作和功能 | 第61-62页 |
| ·OpenGL在程序中的流程 | 第62页 |
| ·基于内核的图元类创建 | 第62-65页 |
| ·客户程序员的工作 | 第65-66页 |
| ·二维草绘在三维中的实现实例 | 第66-69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 结论 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-73页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第73-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |