基于Java的网络即时通讯系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-18页 |
| ·课题选题背景 | 第11-12页 |
| ·即时通讯的发展状况 | 第12-15页 |
| ·研究平台的选择 | 第15-17页 |
| ·论文组织 | 第17页 |
| ·本章小结 | 第17-18页 |
| 第二章 涉及的相关技术及协议 | 第18-32页 |
| ·Java 语言技术基础 | 第18-24页 |
| ·相关协议介绍 | 第24-30页 |
| ·TCP/IP 协议 | 第25-26页 |
| ·UDP 协议(用户数据报协议) | 第26-29页 |
| ·TCP 协议与UDP 协议的比较 | 第29-30页 |
| ·基于Socket 的编程 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第三章 系统需求分析 | 第32-35页 |
| ·即时消息的一般需求 | 第32-33页 |
| ·一般即时消息格式需求 | 第32页 |
| ·可靠性需求 | 第32页 |
| ·性能需求 | 第32-33页 |
| ·即时消息的协议需求 | 第33页 |
| ·即时消息的安全需求 | 第33页 |
| ·即时信息加密和鉴别 | 第33-34页 |
| ·即时通讯系统需求 | 第34页 |
| ·注册需求 | 第34页 |
| ·通讯需求 | 第34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 系统总体设计 | 第35-48页 |
| ·即时通讯系统的实施原理 | 第36-38页 |
| ·软件设计流程 | 第38-39页 |
| ·功能模块划分 | 第39-40页 |
| ·多线程设计 | 第40-47页 |
| ·Java 多线程编程 | 第40-46页 |
| ·服务器端的多线程 | 第46-47页 |
| ·客户端的多线程 | 第47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第五章 数据库的设计 | 第48-55页 |
| ·数据库系统的选择 | 第48-50页 |
| ·C/S 模式下数据库系统的实现方法 | 第50-52页 |
| ·数据库表的设计 | 第52-53页 |
| ·建立数据库表 | 第53-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第六章 服务器端的设计与实现 | 第55-63页 |
| ·主服务器类的设计 | 第55-57页 |
| ·登录验证模块 | 第57-59页 |
| ·新建用户模块 | 第59-60页 |
| ·同事处理模块 | 第60-61页 |
| ·本章小结 | 第61-63页 |
| 第七章 客户端的设计与实现 | 第63-80页 |
| ·用户注册模块 | 第64-65页 |
| ·用户登录模块 | 第65-67页 |
| ·主程序设计 | 第67-71页 |
| ·消息通信的设计 | 第71-76页 |
| ·同事管理模块 | 第76-79页 |
| ·本章小结 | 第79-80页 |
| 第八章 系统的测试 | 第80-85页 |
| ·系统的配置与使用 | 第80-82页 |
| ·系统的测试 | 第82-84页 |
| ·单元测试 | 第83页 |
| ·系统测试 | 第83-84页 |
| ·本章小结 | 第84-85页 |
| 第九章 结论与展望 | 第85-87页 |
| ·结论 | 第85页 |
| ·展望 | 第85-87页 |
| 致谢 | 第87-88页 |
| 参考文献 | 第88-90页 |