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基于Java的网络即时通讯系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·课题选题背景第11-12页
   ·即时通讯的发展状况第12-15页
   ·研究平台的选择第15-17页
   ·论文组织第17页
   ·本章小结第17-18页
第二章 涉及的相关技术及协议第18-32页
   ·Java 语言技术基础第18-24页
   ·相关协议介绍第24-30页
     ·TCP/IP 协议第25-26页
     ·UDP 协议(用户数据报协议)第26-29页
     ·TCP 协议与UDP 协议的比较第29-30页
   ·基于Socket 的编程第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第三章 系统需求分析第32-35页
   ·即时消息的一般需求第32-33页
     ·一般即时消息格式需求第32页
     ·可靠性需求第32页
     ·性能需求第32-33页
   ·即时消息的协议需求第33页
   ·即时消息的安全需求第33页
   ·即时信息加密和鉴别第33-34页
   ·即时通讯系统需求第34页
     ·注册需求第34页
     ·通讯需求第34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 系统总体设计第35-48页
   ·即时通讯系统的实施原理第36-38页
   ·软件设计流程第38-39页
   ·功能模块划分第39-40页
   ·多线程设计第40-47页
     ·Java 多线程编程第40-46页
     ·服务器端的多线程第46-47页
     ·客户端的多线程第47页
   ·本章小结第47-48页
第五章 数据库的设计第48-55页
   ·数据库系统的选择第48-50页
   ·C/S 模式下数据库系统的实现方法第50-52页
   ·数据库表的设计第52-53页
   ·建立数据库表第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第六章 服务器端的设计与实现第55-63页
   ·主服务器类的设计第55-57页
   ·登录验证模块第57-59页
   ·新建用户模块第59-60页
   ·同事处理模块第60-61页
   ·本章小结第61-63页
第七章 客户端的设计与实现第63-80页
   ·用户注册模块第64-65页
   ·用户登录模块第65-67页
   ·主程序设计第67-71页
   ·消息通信的设计第71-76页
   ·同事管理模块第76-79页
   ·本章小结第79-80页
第八章 系统的测试第80-85页
   ·系统的配置与使用第80-82页
   ·系统的测试第82-84页
     ·单元测试第83页
     ·系统测试第83-84页
   ·本章小结第84-85页
第九章 结论与展望第85-87页
   ·结论第85页
   ·展望第85-87页
致谢第87-88页
参考文献第88-90页

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