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智能化虚拟人行为控制关键技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·研究背景第9-13页
     ·虚拟人运动控制的提出和发展第9页
     ·虚拟人运动控制研究的意义和目的第9-10页
     ·国内外研究现状第10-13页
   ·研究任务和创新点第13页
   ·论文结构第13页
   ·本章小结第13-14页
第二章 虚拟人运动控制技术研究第14-18页
   ·各种虚拟人运动控制方法简介第14-17页
     ·参数化关键帧技术第14页
     ·正向和逆向运动学方法第14-15页
     ·动力学方法第15-16页
     ·路径规划技术第16页
     ·运动规划技术第16-17页
   ·本课题所采用的虚拟人运动策略第17页
   ·本章小结第17-18页
第三章 虚拟人运动路径规划设计第18-24页
   ·引言第18页
   ·最短切线路径算法及改进第18-21页
     ·算法基本原理第18-20页
     ·算法改进第20-21页
   ·多障碍物情况第21-22页
   ·仿真结果第22-23页
   ·结论第23-24页
第四章 智能化虚拟人的情感计算研究第24-30页
   ·情感计算简介第24页
   ·智能虚拟人情感建模第24-27页
   ·情感算法第27-29页
   ·本章小结第29-30页
第五章 基于神经网络的虚拟人学习策略第30-36页
   ·人工神经网络简介第30页
   ·逻辑模糊人工神经网络第30-33页
   ·基于Q学习的智能虚拟人学习策略第33-35页
   ·本章小结第35-36页
第六章 基于EAI技术实现虚拟人的运动第36-41页
   ·EAI技术简介第36-37页
   ·虚拟人软件系统的实现第37-40页
   ·本章小结第40-41页
第七章 总结和展望第41-42页
   ·总结第41页
   ·展望第41-42页
参考文献第42-46页
发表论文和参加科研情况第46-47页
致谢第47页

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