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基于面向对象的川职院学生在线考试系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·课题研究背景及其意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·课题的研究内容和论文组织形式第11-13页
     ·本课题研究内容第11-12页
     ·课题结构第12-13页
第二章 系统开发理论和技术基础第13-22页
   ·面向对象的系统分析与设计第13-15页
     ·面向对象的基本概念第13-14页
     ·面向对象的基本特性第14页
     ·面向对象分析方法第14页
     ·面向对象设计方法第14-15页
   ·基于UML 的系统建模技术第15-17页
     ·UML 简介第15-16页
     ·为什么要用UML 建模第16-17页
     ·以面向对象建模为基础的开发模式第17页
   ·.NET 系统构建技术第17-20页
     ·ASP.NET 技术简介第17-19页
     ·ADO.NET 数据库访问技术简介第19-20页
   ·SQL Server 数据库简介第20-22页
     ·MICROSOFT SQL SERVER 简介第20页
     ·SQL 语言的特点介绍第20-22页
第三章 基于面向对象的川职院学生在线考试系统分析第22-36页
   ·在线考试系统需求分析第22-25页
     ·总体需求第22-23页
     ·系统功能需求第23-24页
     ·性能需求第24-25页
   ·可行性分析第25-26页
     ·技术可行性第25页
     ·经济可行性第25-26页
     ·操作可行性第26页
   ·系统用例分析第26-28页
     ·用户管理用例第27页
     ·试卷管理用例第27-28页
   ·活动图第28-32页
     ·参加考试活动图第28-29页
     ·设计试卷活动图第29-30页
     ·学生成绩查询活动图第30-32页
   ·系统时序分析第32-36页
第四章 基于面向对象在校学生在线考试系统设计第36-49页
   ·系统架构设计第36-38页
     ·系统配置设计第36页
     ·系统部署设计第36-37页
     ·系统构件设计第37-38页
     ·系统安全设计第38页
   ·系统的功能模块设计第38-41页
   ·系统类图设计第41-43页
   ·数据库的设计第43-49页
     ·概念结构设计第43-45页
     ·逻辑结构设计第45-46页
     ·物理结构设计第46-49页
第五章 基于面向对象的在校学生考试系统实现第49-68页
   ·系统框架的实现第49-54页
     ·Web.config 的实现第49-50页
     ·数据库访问类的实现第50-54页
   ·系统登录入口的实现第54-56页
   ·在线考试系统主页第56页
   ·管理模块第56-65页
     ·学生信息管理第56-58页
     ·题库管理系统第58-64页
     ·成绩管理页面第64-65页
   ·系统测试第65-67页
     ·测试目标第65页
     ·测试项目第65-66页
     ·测试结论第66-67页
   ·本章小节第67-68页
第六章 总结与展望第68-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-74页

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