曾侯乙乐宫的复原研究与虚拟重建
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·文化遗产保护概述 | 第7页 |
·文化遗产保护现今存在的一些问题 | 第7-8页 |
·数字化方式的虚拟复原 | 第8-9页 |
·曾侯乙乐宫重建的意义与作用 | 第9-10页 |
·本文研究的内容 | 第10页 |
·论文内容组织 | 第10-12页 |
第二章 基于三维动画技术的重建流程 | 第12-16页 |
·目前三维动画技术采用的一些制作流程 | 第12-14页 |
·针对文化遗产的重建流程的提出 | 第14-16页 |
第三章 曾侯乙时期生活环境和风俗习惯 | 第16-30页 |
·春秋战国时期的曾国 | 第16-17页 |
·春秋战国时期的建筑 | 第17-22页 |
·建筑结构与部件 | 第17-18页 |
·建筑装饰与色彩 | 第18-21页 |
·家具与陈设 | 第21-22页 |
·仿周礼制的风俗习惯 | 第22-23页 |
·人物的服饰与装扮 | 第23-27页 |
·音乐与舞蹈 | 第27-30页 |
·曾侯乙墓出土的乐舞形象资料 | 第27-28页 |
·楚乐特征 | 第28页 |
·楚舞的形态特征与艺术特色 | 第28-30页 |
第四章 曾侯乙乐宫的复原研究 | 第30-39页 |
·曾侯乙墓以及曾侯乙乐宫的考察 | 第30-32页 |
·乐宫室内的建筑样式以及室内布局与装饰 | 第32-33页 |
·乐宫中的器物 | 第33-39页 |
·青铜器造型及纹饰 | 第33-35页 |
·编钟及其演奏方法 | 第35-37页 |
·编磐及其演奏方法 | 第37-39页 |
第五章 对曾侯乙乐宫三维重建的实现 | 第39-57页 |
·乐宫室内外场景以及相关模型的重建 | 第39-46页 |
·纹理贴图的重建 | 第46-48页 |
·人物的重建 | 第48-52页 |
·人物动作的重建 | 第52-55页 |
·场景的最终整合 | 第55-57页 |
第六章 总结与展望 | 第57-58页 |
·总结 | 第57页 |
·展望 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
科研成果清单 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |