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虚拟中的真实--关于真实感三维数字场景创作

内容提要第1-3页
ABSTRACT第3-5页
引言第5-8页
一、三维虚拟场景创作的应用第8-14页
二、数字艺术创作中艺术与技术的关系第14-21页
     ·艺术与技术的互动第15-16页
   ·艺术与技术关系的演变第16-18页
   ·数字艺术创作中艺术与技术第18-21页
三 真实感三维虚拟场景创作的艺术观念第21-28页
   ·对“现实”的超越,对“最高真实”的把握第22-24页
   ·真实感三维场景艺术构思第24-28页
四、自然场景常用造型方法及真实感图像绘制原理第28-42页
   ·自然场景三维造型第30-34页
     ·分形(Fractal)方法第30-33页
     ·粒子系统(Particle System)第33-34页
   ·真实感图像绘制原理第34-42页
     ·局部光照(Local Illumination)模型第35-36页
     ·全局光照(Global Illumination)模型与光线跟踪算法(RayTracing algorithms)第36-38页
     ·漫反射和辐射度(Radiosity)方法第38-40页
     ·常用绘制算法的优缺点及各自的适用范围第40-42页
五、真实感三维虚拟场景创作实例分析第42-56页
   ·艺术构思第44页
   ·技术方法第44-55页
   ·小结第55-56页
结论第56-59页
参考文献第59-61页
中文详细摘要第61-62页

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