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基于Voxel的数字材料模型建模技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-12页
 1.1 研究背景及意义第7-8页
 1.2 国内外研究现状第8-10页
 1.3 主要研究内容与章节安排第10-11页
 1.4 本章小节第11-12页
第二章 Voxel模型第12-25页
 2.1 Voxel建模技术第12-13页
 2.2 基于Voxel的三维模型表示第13-17页
  2.2.1 三维网格模型第13-14页
  2.2.2 八叉树(Oct-Tree)结构第14-15页
  2.2.3 基于Dexel的压缩结构第15-17页
 2.3 Voxel模型的布尔运算第17-19页
 2.4 Voxel模型的表面提取第19-24页
  2.4.1 MarchingCubes方法第19-21页
  2.4.2 本文改进的MC方法第21-24页
 2.5 本章小结第24-25页
第三章 基于Voxel的数字材料建模方法第25-34页
 3.1 方法的总体流程及特点第25-26页
 3.2 分布进行的体素化方法第26-30页
  3.2.1.Dexel级离散第26-27页
  3.2.2.Voxel级离散第27-28页
  3.2.3.提高离散精度的方法第28-30页
 3.3 以距离为参数的材料建模方法第30-33页
 3.4 本章小结第33-34页
第四章 数字材料模型的可视化第34-48页
 4.1 可视化技术第34-38页
 4.2 数字材料模型的体视化第38-47页
  4.2.1.基于光线投射(Ray-Casting)的体绘制方法第38-39页
  4.2.2.基于VTK(Visualization Toolkit)的实现第39-47页
 4.3 本章小结第47-48页
第五章 非均质材料零件的建模应用第48-55页
 5.1 应用背景第48-49页
 5.2 金属陶瓷功能梯度材料零件建模第49-52页
 5.3 单向碳纤维增强复合材料建模第52-54页
 5.4 本章小结第54-55页
第六章 总结与展望第55-58页
 6.1 研究工作总结第55-56页
 6.2 后继工作展望第56-57页
 6.3 本章小结第57-58页
参考文献第58-62页
发表学术论文及参加科研活动第62-63页
致谢第63-64页

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