| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·研究背景 | 第8-9页 |
| ·研究内容 | 第9-11页 |
| ·论文结构 | 第11-12页 |
| 第二章 手机通讯录软件 | 第12-23页 |
| ·移动智能终端快速发展现状 | 第12-13页 |
| ·移动智能手机终端操作系统 | 第13-17页 |
| ·移动智能手机终端操作系统的分类 | 第13页 |
| ·目前主流智能手机终端操作系统 | 第13-17页 |
| ·SIP协议 | 第17-18页 |
| ·什么是SIP协议 | 第17-18页 |
| ·SIP协议的特点 | 第18页 |
| ·QT | 第18-23页 |
| ·QT简介 | 第18-19页 |
| ·Signal-Slot(信号和槽)机制 | 第19-21页 |
| ·Graphics View | 第21-23页 |
| 第三章 新型手机通讯录客户端软件的结构设计 | 第23-30页 |
| ·新型手机通讯录客户端软件需求分析 | 第23-24页 |
| ·新型手机通讯录客户端软件结构实现 | 第24-27页 |
| ·新型手机通讯录客户端软件结构设计 | 第24-26页 |
| ·新型手机通讯录客户端功能模块设计 | 第26-27页 |
| ·新型手机通讯录客户端软件消息的处理流程 | 第27-30页 |
| ·消息处理流程:客户端-服务器 | 第28-29页 |
| ·消息处理流程:服务器-客户端 | 第29-30页 |
| 第四章 新型手机通讯录客户端软件的设计与实现 | 第30-46页 |
| ·新型手机通讯录客户端软件的设计与实现 | 第30-41页 |
| ·智能切换当前网络接入环境的设计与实现 | 第31-33页 |
| ·需求分析 | 第31页 |
| ·自动切换网络接入环境的设计与实现 | 第31-33页 |
| ·普通联系人的设计与实现 | 第33-38页 |
| ·需求分析 | 第33页 |
| ·普通联系人设计与实现 | 第33-38页 |
| ·软键盘的设计与实现 | 第38-39页 |
| ·需求分析 | 第38页 |
| ·软键盘设计与实现 | 第38-39页 |
| ·离线模式的设计与实现 | 第39-41页 |
| ·新型手机通讯录客户端的移动SNS业务设计及实现 | 第41-46页 |
| ·终端通讯录的自动更新功能 | 第41-42页 |
| ·基于用户在线状态的语音呼叫 | 第42-44页 |
| ·基于用户地理位置的兴趣点推荐 | 第44-46页 |
| 第五章 基于用户地理位置及好友评价信息的兴趣点推荐方法 | 第46-54页 |
| ·基于用户地理位置及好友评价信息的兴趣点推荐的背景及目的 | 第46-50页 |
| ·兴趣点推荐方法的背景技术 | 第46-48页 |
| ·基于用户地理位置及好友评价信息的兴趣点推荐方法目的 | 第48-50页 |
| ·基于用户地理位置及好友评价信息的兴趣点推荐系统的实现方法 | 第50-54页 |
| ·基于用户地理位置及好友评价信息的兴趣点推荐系统架构 | 第50-52页 |
| ·基于用户地理位置及好友评价信息的兴趣点推荐方法 | 第52-54页 |
| 第六章 关于原型系统的测试 | 第54-58页 |
| ·原型系统测试的必要性 | 第54页 |
| ·原型系统及实验环境 | 第54-55页 |
| ·功能测试 | 第55-58页 |
| 第七章 总结 | 第58-60页 |
| 参考文献 | 第60-62页 |
| 致谢 | 第62页 |