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基于DM642的网络多媒体开发平台的设计与实现

第一章 绪论第1-14页
   ·多媒体技术简介第8-9页
   ·DSP 与媒体处理器第9-12页
     ·DSP 简介第9-10页
     ·媒体处理器第10-12页
   ·TI 公司的媒体处理器第12-13页
   ·本论文的任务与结构第13-14页
第二章 媒体处理器DM642 介绍第14-18页
   ·DM642 的结构第14-16页
   ·DM642 的性能第16页
   ·音、视频端口第16-17页
   ·DM642 的系统开发第17-18页
第三章 DM642 网络多媒体开发平台硬件系统的设计与实现第18-44页
   ·硬件系统的设计目标第18页
   ·硬件系统的设计方案第18-20页
   ·硬件系统各个模块的设计与实现第20-40页
     ·外部存储器扩展模块第20-22页
       ·DM642 EMIFA 简介第20-21页
       ·EMIFA 与SDRAM 的接口第21页
       ·EMIFA 与FLASH 的接口第21-22页
       ·UART 接口第22页
     ·视频输入输出模块第22-31页
       ·DM642 视频端口VP 简介第22-24页
       ·视频捕获通道一:SAA7115 与VP0 接口设计第24-25页
       ·视频捕获通道二:TVP5145 与VP1 接口设计第25-26页
       ·视频显示方案一:STV0118 与VP2 接口设计第26-27页
       ·视频显示方案二:SAA7105 与VP2 接口设计第27-29页
       ·TS 流和原始视频数据输入接口设计第29-30页
       ·时钟恢复模块的设计第30-31页
     ·音频模块的设计第31-32页
       ·DM642 的音频接口McASP 简介第31页
       ·音频模块设计第31-32页
     ·HPI 接口设计第32-33页
     ·网络传输模块设计第33-35页
       ·DM642 的以太网接口概述第33-34页
       ·以太网收发器LXT971A 简介第34-35页
       ·以太网通信模块的实现第35页
     ·TS 流输入备选方案设计第35-36页
     ·系统其他部分第36-38页
       ·系统电源部分设计第36-37页
       ·复位控制第37页
       ·I2C 总线设计第37-38页
     ·硬件实现和调试结果第38-40页
   ·SDTV 信源解码器在DM642 硬件平台上的实现第40-44页
第四章 DM642 网络多媒体开发平台的软件系统第44-58页
   ·DSP/BIOS 实时操作内核第44-51页
     ·DSP/BIOS 简介第44-45页
     ·DSP/BIOS 内核第45-47页
     ·DSP/BIOS 基于主机端的配置工具第47-49页
       ·DSP/BIOS 配置工具第47-48页
       ·DSP/BIOS 插件第48-49页
     ·DSP/BIOS 应用程序的开发流程第49-50页
     ·DSP/BIOS 应用程序执行过程第50页
     ·DSP/BIOS 的多任务调度第50-51页
   ·片级支持库CSL第51-53页
     ·CSL 概要第51-52页
     ·CSL 框架结构第52-53页
     ·CSL 的使用第53页
   ·DSP/BIOS 驱动程序和DDK第53-55页
     ·DSP/BIOS 驱动开发套件DDK第53-54页
     ·视频捕获和显示驱动程序接口第54-55页
   ·网络开发工具包NDK第55-58页
第五章 基于H.264 标准的网络监控系统在DM642 平台上的实现第58-67页
   ·H.264 标准简介第58页
   ·网络监控系统的构成第58-61页
   ·H.264 视频编、解码程序到DSP/BIOS 的移植第61-64页
   ·软件系统的集成过程和当前的系统性能第64-67页
第六章 总结第67-68页
参考文献第68-70页
发表论文和科研情况说明第70-71页
致谢第71页

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