| 1 绪论 | 第1-11页 |
| ·概述 | 第7-8页 |
| ·开发背景 | 第8-9页 |
| ·应用领域 | 第9-10页 |
| ·本文的工作 | 第10-11页 |
| 2 与软Phone相关的技术 | 第11-27页 |
| ·软交换 | 第11-13页 |
| ·国内VOIP发展的两个阶段 | 第11页 |
| ·下一代网络结构 | 第11-12页 |
| ·Softswitch语音解决方案的先进性 | 第12页 |
| ·Softswitch的网元 | 第12-13页 |
| ·ZTE Softswitch在网络结构上的开放性 | 第13页 |
| ·MGCP协议 | 第13-21页 |
| ·基本思想 | 第13-15页 |
| ·呼叫模型 | 第15页 |
| ·协议结构 | 第15页 |
| ·基本命令 | 第15-18页 |
| ·呼叫和连接 | 第18页 |
| ·消息格式 | 第18-21页 |
| ·RTP和RTCP-IP网络中介质传输的定义 | 第21-26页 |
| ·RTP包的格式 | 第22-24页 |
| ·RTCP的简单介绍 | 第24-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 3 软Phone的设计 | 第27-34页 |
| ·概述 | 第27页 |
| ·一些重要状态和流程的UML图的描述 | 第27-31页 |
| ·一些关键协议命令处理的文字描述 | 第31-33页 |
| ·CRCX的流程 | 第31-32页 |
| ·MDCX的流程 | 第32页 |
| ·DLCX的流程 | 第32页 |
| ·RQNT的流程 | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 4 软Phone的实现 | 第34-52页 |
| ·工作流程概述 | 第34-35页 |
| ·通讯模块的工作流程 | 第35-43页 |
| ·需要调用的WinSock的接口的介绍 | 第35-39页 |
| ·转换socket为非阻塞模式 | 第39-40页 |
| ·线程描述 | 第40-43页 |
| ·媒体使用的关键的类 | 第43-45页 |
| ·CAudioMgr | 第43-44页 |
| ·CSoundIn | 第44-45页 |
| ·CSoundOut | 第45页 |
| ·软Phone之间的呼叫流程 | 第45-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 5 软Phone的应用 | 第52-58页 |
| ·与PSTN的互通 | 第52-55页 |
| ·与SIP终端的互通 | 第55-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 6 工作的总结与展望 | 第58-59页 |
| ·工作总结 | 第58页 |
| ·工作的展望 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-61页 |