投影显示系统光学引擎研究
第一章 绪论 | 第1-22页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·空间光调制器 | 第10-14页 |
·硅基液晶(LCoS) | 第10-12页 |
·数字微反射镜阵列(DMD) | 第12-14页 |
·光学引擎方案比较 | 第14-19页 |
·单片式光学引擎 | 第14-17页 |
·三片式光学引擎 | 第17-18页 |
·典型光学引擎方案的比较 | 第18-19页 |
·问题的提出 | 第19-20页 |
·本论文的研究内容及创新点 | 第20-22页 |
第二章 非成像光学设计理论 | 第22-31页 |
·引言 | 第22页 |
·非成像光学理论 | 第22-27页 |
·能量收集比率 | 第23-24页 |
·光学扩展量(Etendue量)的引入 | 第24-26页 |
·Etendue量和光能利用率 | 第26-27页 |
·非成像光学理论在光学引擎设计中的应用 | 第27-31页 |
·光源和空间光调制器的Etendue量 | 第28-29页 |
·Etendue量受限系统分析 | 第29-31页 |
第三章 投影显示照明系统的设计实例 | 第31-62页 |
·实际光源及其计算机建模 | 第32-36页 |
·各种类型的光源 | 第32-33页 |
·基于实际光源的体光源模型 | 第33-36页 |
·蝇眼透镜阵列照明系统 | 第36-46页 |
·蝇眼透镜阵列照明系统设计原理 | 第36-38页 |
·蝇眼透镜阵列照明系统设计实例 | 第38-39页 |
·改进的蝇眼透镜阵列照明系统 | 第39-46页 |
·积分方棒照明系统 | 第46-51页 |
·积分方棒照明系统概述 | 第46-47页 |
·积分方棒的展开和理论分析 | 第47-49页 |
·积分方棒照明系统的设计举例 | 第49-51页 |
·光源反光碗的改进 | 第51-62页 |
·标准椭球型方棒照明系统的分析 | 第51-53页 |
·半椭球型方棒照明系统 | 第53-55页 |
·椭球双曲二次成像型方棒照明系统 | 第55-57页 |
·双抛型方棒照明系统 | 第57-59页 |
·双轴双抛型方棒照明系统 | 第59-62页 |
第四章 光学引擎分色合色系统研究 | 第62-75页 |
·引言 | 第62-63页 |
·二向色滤光片分色合色系统 | 第63-67页 |
·二向色滤光片分色合色系统结构 | 第63-64页 |
·二向色滤光片分色合色系统仿真 | 第64-67页 |
·SCR色轮系统的分析与改进 | 第67-75页 |
·色轮分色方案概述 | 第67-68页 |
·SOR色轮系统的总体结构 | 第68-70页 |
·SCR色轮系统的光效率分析 | 第70-72页 |
·SCR色轮系统的Etendue量分析及改进设计 | 第72-75页 |
第五章 光学引擎中的投影镜头设计 | 第75-87页 |
·引言 | 第75-76页 |
·反远距物镜理论基础 | 第76-80页 |
·反远距物镜的高斯光学 | 第76-79页 |
·反远距物镜前组结构形式 | 第79页 |
·反远距物镜后组结构形式 | 第79-80页 |
·投影物镜的照明均匀性分析 | 第80-81页 |
·投影物镜的设计 | 第81-87页 |
·投影物镜指标提出 | 第81-84页 |
·投影物镜设计实例 | 第84-87页 |
第六章 光学引擎整体建模及应用研究 | 第87-99页 |
·引言 | 第87-88页 |
·TFT-LCD光学引擎整体分析 | 第88-94页 |
·TFT-LCD光学引擎设计 | 第88-91页 |
·TFT-LCD光学引擎性能评价 | 第91-94页 |
·LCoS光学引擎整体分析 | 第94-96页 |
·DMD光学引擎整体分析 | 第96-99页 |
第七章 总结与展望 | 第99-101页 |
·本文的研究成果 | 第99-100页 |
·进一步研究工作的展望 | 第100-101页 |
附录 | 第101-104页 |
参考文献 | 第104-108页 |
攻读博士学位期间发表的论文 | 第108-109页 |
致谢 | 第109-110页 |