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基于组件技术的地质图形系统--剖面组件、钻孔柱状图组状、三维剖面图组件、客户界面

引言第1-8页
问题的提出与可行性研究第8-9页
1 CMM技术概要第9-14页
 1.1 CMM的发展现状及发展动向第9页
 1.2 CMM的作用第9-10页
 1.3 CMM的主要内容第10-11页
 1.4 CMM的结构第11-12页
 1.5 CMM的评估第12-13页
 1.6 小结第13-14页
2 UML技术概要第14-17页
 2.1 UML的发展现状及发展动向第14页
 2.2 什么是UML第14-15页
 2.3 UML的组成部分第15页
 2.4 使用UML第15-16页
 2.5 小结第16-17页
3 COM技术概要第17-24页
 3.1 COM组件技术的发展现状及发展动向第17页
 3.2 COM组件技术本质第17-18页
 3.3 什么是接口第18-20页
 3.4 组件对象模型的规则第20-23页
 3.5 组件对象模型的基本特性第23页
 3.6 小结第23-24页
4 OpenGL技术概要第24-27页
 4.1 计算机图示技术的发展现状及发展动向第24页
 4.2 OpenGL工作流程第24-25页
 4.3 OpenGL的工作准则第25-26页
 4.4 小结第26-27页
5 主要研究内容及系统环境第27-28页
 5.1 论文主要研究内容第27页
 5.2 论文的特色和创新第27页
 5.3 技术难点第27页
 5.4 系统应用硬件环境第27页
 5.5 系统应用软件环境第27-28页
6 需求分析第28-30页
 6.1 朱兰采场岩体结构可视化系统的需求分析第28页
 6.2 客户界面需求第28页
 6.3 地质剖面组件需求分析第28页
 6.4 钻孔柱状图组件需求分析第28-29页
 6.5 三维剖面图组件需求分析第29-30页
7 系统过程控制与系统总体设计第30-33页
 7.1 软件工程以及CMM的应用第30-31页
 7.2 定义角色第31页
 7.3 绘制Use Case图第31-32页
 7.4 用UML设计系统组件图第32-33页
8 系统详细设计第33-40页
 8.1 界面详细设计第33页
 8.2 剖面组件设计第33-35页
  8.2.1 剖面数据结构第33-34页
  8.2.2 鼠标改图功能第34页
  8.2.3 画出层位线、断层线等等第34页
  8.2.4 填充颜色第34-35页
  8.2.5 组件接口设计第35页
  8.2.6 实现数据的打印功能第35页
 8.3 钻孔柱状图组件设计第35-36页
  8.3.1 钻孔柱状图数据结构第35页
  8.3.2 绘制图头信息、网格线、岩体柱状图及钻孔结构图形第35页
  8.3.3 绘制编辑文字框第35-36页
  8.3.4 数据存储、接口设计、鼠标消息、打印第36页
 8.4 三维剖面图组件设计第36-38页
  8.4.1 三维剖面数据结构第36-37页
  8.4.2 三维剖面图拾取第37页
  8.4.3 三维剖面图绘制第37-38页
  8.4.4 三维剖面图颜色填充第38页
  8.4.5 三维剖面图打印功能的实现第38页
 8.5 与AutoCad的接口设计第38-40页
9 系统具体实现第40-55页
 9.1 界面具体实现第40-41页
 9.2 剖面组件具体实现第41-45页
  9.2.1 剖面数据结构第41-43页
  9.2.2 接口设计第43-44页
  9.2.3 填充方法第44页
  9.2.4 打印的实现第44-45页
 9.3 钻孔柱状图组件具体事现第45-48页
  9.3.1 钻孔柱状图数据结构第45页
  9.3.2 钻孔柱状图函数第45-48页
 9.4 三维剖面图组件具体实现第48-53页
  9.4.1 三维剖面数据结构第48-49页
  9.4.2 三维剖面图拾取方法第49-53页
 9.5 与AutoCad的接口实现第53-55页
结束语第55-56页
致谢第56-57页
附录第57-61页
参考文献第61页

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