基于GPU加速的Otsu图像阈值分割算法实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-13页 |
| ·课题背景 | 第9-10页 |
| ·研究现状 | 第10-11页 |
| ·本文工作 | 第11-13页 |
| 2 系统开发相关技术 | 第13-28页 |
| ·图像分割 | 第13-20页 |
| ·图像分割概述 | 第13页 |
| ·图像分割方法分类 | 第13-16页 |
| ·阈值分割方法 | 第16-20页 |
| ·GPU并行技术 | 第20-27页 |
| ·渲染语言概述 | 第20-21页 |
| ·固定流水线 | 第21-22页 |
| ·可编程流水线 | 第22-23页 |
| ·顶点渲染 | 第23-25页 |
| ·像素渲染 | 第25-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 3 系统需求分析和总体设计 | 第28-46页 |
| ·系统需求分析 | 第28-29页 |
| ·系统总体框架 | 第29-41页 |
| ·Direct3D框架 | 第30-36页 |
| ·GPU中的框架 | 第36-41页 |
| ·系统总体模块设计 | 第41-45页 |
| ·数据采集模块 | 第42页 |
| ·数据处理模块 | 第42-44页 |
| ·数据显示模块 | 第44-45页 |
| ·系统界面设计 | 第45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 4 系统关键模块的设计与实现 | 第46-57页 |
| ·系统图像分割模块设计 | 第46-48页 |
| ·分割模块原理和分析 | 第46-47页 |
| ·分割模块思路和设计 | 第47-48页 |
| ·GPU中模块设计与实现 | 第48-56页 |
| ·GPU中模块设计 | 第48-53页 |
| ·GPU中模块实现 | 第53-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 5 系统测试与分析 | 第57-60页 |
| ·系统测试环境 | 第57页 |
| ·系统测试结果和分析 | 第57-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 结论 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-64页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第64-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |