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视线跟踪技术与视线输入的人机系统研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第1章 绪论第8-15页
   ·选题的理论背景与意义第8-13页
     ·人机交互的理论背景第8-10页
     ·人机交互的研究现状第10-13页
     ·本文研究的目的和意义第13页
   ·本文研究的主要内容第13-15页
第2章 视线跟踪技术第15-27页
   ·视线跟踪技术的理论基础第15-19页
     ·计算机视觉理论第15-16页
     ·模式识别理论第16-18页
     ·图像处理理论第18-19页
   ·视线跟踪技术综述第19-26页
     ·眼动的基本概念和主要参数指标第20-21页
     ·视线跟踪的基本原理和实现技术第21-23页
     ·视线跟踪技术的硬件实现第23-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 视线跟踪系统的流程设计第27-35页
   ·系统流程的比较与分析第27-33页
     ·视线跟踪的流程设计基础第27-30页
     ·基于人脸和人眼的视线跟踪流程设计第30-33页
     ·直接利用人眼图像的视线跟踪流程设计第33页
   ·系统流程的建立第33-35页
第4章 系统实现的分析与设计第35-68页
   ·眼睛窗口初次定位第35-45页
     ·基于形态学的眼睛窗口定位第35-38页
     ·基于投影的眼睛窗口定位第38-42页
     ·差分法运动分割第42-45页
   ·人眼窗口二次定位第45-53页
     ·霍夫变换法第45-47页
     ·变形模板法第47-49页
     ·边缘特征分析法第49-51页
     ·对称变换法第51-53页
   ·摄像系统原理与设计第53-59页
     ·摄像系统的设计第53-56页
     ·摄像机成像的几何模型第56-59页
   ·云台控制设计第59-64页
     ·云台控制第59-61页
     ·串口通信程序的两种实现方法第61-64页
   ·视线跟踪在人机交互文字输入系统中的应用第64-68页
第5章 论文总结与工作展望第68-69页
参考文献第69-73页
作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文第73-74页
致谢第74页

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