| 摘要 | 第1-10页 |
| ABSTRACT | 第10-12页 |
| 第一章 引言 | 第12-14页 |
| ·课题的研究背景及意义 | 第12-13页 |
| ·本文的组织结构 | 第13-14页 |
| 第二章 国内外研究现状 | 第14-26页 |
| ·界面设计模式 | 第14-19页 |
| ·基于任务模型的界面设计 | 第14-15页 |
| ·基于界面模版的界面设计 | 第15-16页 |
| ·基于UMLi的界面设计 | 第16页 |
| ·基于形式化方法的界面设计 | 第16-18页 |
| ·基于界面设计模式的界面设计 | 第18-19页 |
| ·模型驱动体系结构 | 第19-21页 |
| ·模型转换方法 | 第21-23页 |
| ·代码自动生成 | 第23-26页 |
| 第三章 界面构成区域分析 | 第26-28页 |
| ·界面构成区域分类 | 第26页 |
| ·描述性界面设计模式实例 | 第26-28页 |
| 第四章 界面设计模式原语研究 | 第28-32页 |
| ·Attribute Set原语 | 第28-29页 |
| ·Operation Set原语 | 第29-30页 |
| ·Presentation Property原语 | 第30-32页 |
| 第五章 基于原语的界面设计模式 | 第32-45页 |
| ·模式中的Presentation Property原语 | 第32-35页 |
| ·以原语为元素构造界面设计模式实例 | 第35-39页 |
| ·实例模式 | 第35-36页 |
| ·汇集模式 | 第36-37页 |
| ·服务模式 | 第37-38页 |
| ·查询模式 | 第38页 |
| ·联动模式 | 第38-39页 |
| ·嵌套模式 | 第39页 |
| ·基于原语的界面设计模式特征 | 第39-40页 |
| ·原语到用户界面的四层映射模型 | 第40-41页 |
| ·基于原语的界面设计模式建模方法 | 第41-45页 |
| 第六章 界面自动生成 | 第45-56页 |
| ·目标代码结构 | 第45-48页 |
| ·Web Form模型 | 第45-46页 |
| ·事件驱动编程模型 | 第46-47页 |
| ·状态管理模型 | 第47页 |
| ·数据绑定 | 第47页 |
| ·.NET框架的支持 | 第47-48页 |
| ·代码生成引擎 | 第48-51页 |
| ·映射关系 | 第48-49页 |
| ·代码容器 | 第49-51页 |
| ·界面生成举例 | 第51-56页 |
| 第七章 总结 | 第56-58页 |
| ·当前已完成的工作 | 第56页 |
| ·进一步的工作 | 第56-57页 |
| ·结束语 | 第57-58页 |
| 参考文献 | 第58-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第64-65页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第65页 |