基于Cell/B.E.的分布式眼控鼠标系统研究
| 中文摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·系统研究目的 | 第7页 |
| ·信息无障碍及眼控鼠标研究现状 | 第7-9页 |
| ·信息无障碍现状 | 第7-8页 |
| ·眼控鼠标现状 | 第8-9页 |
| ·Cell/B.E.处理器简介 | 第9-10页 |
| ·本文工作与章节安排 | 第10-11页 |
| ·本文工作 | 第10页 |
| ·本文大纲 | 第10-11页 |
| 第二章 Cell/B.E.平台概述 | 第11-19页 |
| ·Cell/B.E.硬件结构 | 第11-15页 |
| ·硬件总体架构 | 第11-12页 |
| ·PPE 结构 | 第12-13页 |
| ·SPE 结构 | 第13-15页 |
| ·Cell/B.E.软件编程特点 | 第15-19页 |
| ·VMX 向量 | 第15-17页 |
| ·PPE 与SPE 间通信机制 | 第17-19页 |
| 第三章 系统总体设计 | 第19-31页 |
| ·系统流程 | 第19-23页 |
| ·客户端设计 | 第23-24页 |
| ·Cell 服务器端设计 | 第24-29页 |
| ·并发服务器模型 | 第24-26页 |
| ·SPE/PPE 功能划分 | 第26页 |
| ·SPE 模型 | 第26-29页 |
| ·网络传输设计 | 第29-31页 |
| 第四章 SPE 向量设计 | 第31-45页 |
| ·通信双缓冲 | 第31-33页 |
| ·背景处理阶段 | 第33-37页 |
| ·基准位置初始阶段 | 第37-42页 |
| ·灰度转化和差分二值化过程 | 第37-38页 |
| ·二值降噪过程 | 第38-39页 |
| ·人脸矩形区域定位过程 | 第39-40页 |
| ·投影定位虹膜过程 | 第40-42页 |
| ·实时虹膜搜索阶段 | 第42-45页 |
| 第五章 试验结果与性能分析 | 第45-52页 |
| ·实验环境 | 第45页 |
| ·控制识别率 | 第45-47页 |
| ·计算函数速度对比 | 第47-48页 |
| ·负载响应测试 | 第48-52页 |
| 第六章 结论与前景展望 | 第52-54页 |
| ·结论 | 第52-53页 |
| ·前景展望 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-58页 |
| 发表论文和科研情况说明 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59页 |