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基于Cell/B.E.的分布式眼控鼠标系统研究

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·系统研究目的第7页
   ·信息无障碍及眼控鼠标研究现状第7-9页
     ·信息无障碍现状第7-8页
     ·眼控鼠标现状第8-9页
   ·Cell/B.E.处理器简介第9-10页
   ·本文工作与章节安排第10-11页
     ·本文工作第10页
     ·本文大纲第10-11页
第二章 Cell/B.E.平台概述第11-19页
   ·Cell/B.E.硬件结构第11-15页
     ·硬件总体架构第11-12页
     ·PPE 结构第12-13页
     ·SPE 结构第13-15页
   ·Cell/B.E.软件编程特点第15-19页
     ·VMX 向量第15-17页
     ·PPE 与SPE 间通信机制第17-19页
第三章 系统总体设计第19-31页
   ·系统流程第19-23页
   ·客户端设计第23-24页
   ·Cell 服务器端设计第24-29页
     ·并发服务器模型第24-26页
     ·SPE/PPE 功能划分第26页
     ·SPE 模型第26-29页
   ·网络传输设计第29-31页
第四章 SPE 向量设计第31-45页
   ·通信双缓冲第31-33页
   ·背景处理阶段第33-37页
   ·基准位置初始阶段第37-42页
     ·灰度转化和差分二值化过程第37-38页
     ·二值降噪过程第38-39页
     ·人脸矩形区域定位过程第39-40页
     ·投影定位虹膜过程第40-42页
   ·实时虹膜搜索阶段第42-45页
第五章 试验结果与性能分析第45-52页
   ·实验环境第45页
   ·控制识别率第45-47页
   ·计算函数速度对比第47-48页
   ·负载响应测试第48-52页
第六章 结论与前景展望第52-54页
   ·结论第52-53页
   ·前景展望第53-54页
参考文献第54-58页
发表论文和科研情况说明第58-59页
致谢第59页

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