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快速表现在现代建筑创作过程中的应用性研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
致谢第7-17页
第一章 绪论第17-21页
   ·建筑创作中的快速表现所面临的形势与问题第17-19页
     ·设计需求第18页
     ·社会需求第18-19页
     ·设计师自身需求第19页
   ·研究建筑创作快速表现的目的及其必要性第19-20页
     ·解决设计交流的问题第19页
     ·加强建筑设计的创新性第19-20页
     ·丰富建筑设计的表现手段第20页
   ·研究的具体原则和方法第20-21页
     ·参考资料第20页
     ·项目实践第20-21页
第二章 快速表现在建筑创作中相关理论的界定及研究第21-33页
   ·快速表现是建筑设计过程中的思维符号第21-27页
     ·"符号"是进行建筑设计和创作的基础第22-26页
     ·"符号"与思维的"异质同构"第26-27页
     ·思维对"符号"具有重大的引导性第27页
   ·"符号"在建筑创作中的本质内容与功能分析第27-33页
     ·"符号"具有认识与学习的特征第27-28页
     ·"符号"具有理性与感性的特征第28-29页
     ·"符号"具有交流与沟通的特征第29-30页
     ·"符号"具有捕捉与积累的特征第30-32页
     ·"符号"具有对话与提高的特征第32页
     ·"符号"在建筑设计创作中的意义第32-33页
第三章 快速表现在建筑创作中的要素分析第33-46页
   ·对快速表现的再认识第33页
   ·建筑快速表现的发展历程和基本规律第33-38页
     ·快速表现产生的背景第33页
     ·建筑表现在我国的发展历程第33-36页
     ·国外建筑空间表现的发展历程第36-38页
     ·建筑创作表现的发展规律第38页
   ·快速表现在建筑创作中相关要素分析第38-46页
     ·快速手绘第39-42页
     ·快速建模第42-45页
     ·计算机快速表现第45-46页
第四章 快速表现在建筑创作中的应用分析第46-62页
   ·快速表现在现代建筑创作中的应用基本过程第46-54页
     ·准备阶段第46-49页
       ·抽象法图解收集资料第46-47页
       ·具象法图解收集资料第47-49页
     ·构思阶段第49-53页
       ·确定设计目标第49-51页
       ·进行方案深化第51-53页
     ·完善阶段第53-54页
       ·完善设计思维第53页
       ·完善方案表现第53-54页
   ·快速表现在建筑创作应用过程中的阶段性比较第54-56页
   ·各种表现方式在建筑创作应用过程中的应用实例第56-58页
     ·实体概念模型与电脑仿真建模第56页
     ·手绘快速表现方案与仿实景电脑效果图第56-57页
     ·计算机快速表现方案与实体仿真模型第57页
     ·计算机快速建模与计算机仿真表现第57-58页
   ·结合快速表现在建筑创作应用过程中的实践学习第58-62页
     ·安徽省电视大学3#校区规划第58-59页
     ·池州公积金中心第59-60页
     ·合肥市消防指挥中心投标第60-62页
第五章 建筑创作中快速表现与计算机技术之间的关系第62-67页
   ·快速表现与计算机表现的差异:横向变化与纵向发展第62-63页
     ·横向变化第62页
     ·纵向发展第62-63页
   ·快速表现在建筑创作中与计算机技术的关系第63-65页
   ·快速表现与计算机技术的融合手法第65-67页
     ·有机分布的组合第65页
     ·技术手段的组合第65-67页
第六章 结论第67-69页
后记第69-70页
引用文献第70-71页
参考文献第71-72页

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