快速表现在现代建筑创作过程中的应用性研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
致谢 | 第7-17页 |
第一章 绪论 | 第17-21页 |
·建筑创作中的快速表现所面临的形势与问题 | 第17-19页 |
·设计需求 | 第18页 |
·社会需求 | 第18-19页 |
·设计师自身需求 | 第19页 |
·研究建筑创作快速表现的目的及其必要性 | 第19-20页 |
·解决设计交流的问题 | 第19页 |
·加强建筑设计的创新性 | 第19-20页 |
·丰富建筑设计的表现手段 | 第20页 |
·研究的具体原则和方法 | 第20-21页 |
·参考资料 | 第20页 |
·项目实践 | 第20-21页 |
第二章 快速表现在建筑创作中相关理论的界定及研究 | 第21-33页 |
·快速表现是建筑设计过程中的思维符号 | 第21-27页 |
·"符号"是进行建筑设计和创作的基础 | 第22-26页 |
·"符号"与思维的"异质同构" | 第26-27页 |
·思维对"符号"具有重大的引导性 | 第27页 |
·"符号"在建筑创作中的本质内容与功能分析 | 第27-33页 |
·"符号"具有认识与学习的特征 | 第27-28页 |
·"符号"具有理性与感性的特征 | 第28-29页 |
·"符号"具有交流与沟通的特征 | 第29-30页 |
·"符号"具有捕捉与积累的特征 | 第30-32页 |
·"符号"具有对话与提高的特征 | 第32页 |
·"符号"在建筑设计创作中的意义 | 第32-33页 |
第三章 快速表现在建筑创作中的要素分析 | 第33-46页 |
·对快速表现的再认识 | 第33页 |
·建筑快速表现的发展历程和基本规律 | 第33-38页 |
·快速表现产生的背景 | 第33页 |
·建筑表现在我国的发展历程 | 第33-36页 |
·国外建筑空间表现的发展历程 | 第36-38页 |
·建筑创作表现的发展规律 | 第38页 |
·快速表现在建筑创作中相关要素分析 | 第38-46页 |
·快速手绘 | 第39-42页 |
·快速建模 | 第42-45页 |
·计算机快速表现 | 第45-46页 |
第四章 快速表现在建筑创作中的应用分析 | 第46-62页 |
·快速表现在现代建筑创作中的应用基本过程 | 第46-54页 |
·准备阶段 | 第46-49页 |
·抽象法图解收集资料 | 第46-47页 |
·具象法图解收集资料 | 第47-49页 |
·构思阶段 | 第49-53页 |
·确定设计目标 | 第49-51页 |
·进行方案深化 | 第51-53页 |
·完善阶段 | 第53-54页 |
·完善设计思维 | 第53页 |
·完善方案表现 | 第53-54页 |
·快速表现在建筑创作应用过程中的阶段性比较 | 第54-56页 |
·各种表现方式在建筑创作应用过程中的应用实例 | 第56-58页 |
·实体概念模型与电脑仿真建模 | 第56页 |
·手绘快速表现方案与仿实景电脑效果图 | 第56-57页 |
·计算机快速表现方案与实体仿真模型 | 第57页 |
·计算机快速建模与计算机仿真表现 | 第57-58页 |
·结合快速表现在建筑创作应用过程中的实践学习 | 第58-62页 |
·安徽省电视大学3#校区规划 | 第58-59页 |
·池州公积金中心 | 第59-60页 |
·合肥市消防指挥中心投标 | 第60-62页 |
第五章 建筑创作中快速表现与计算机技术之间的关系 | 第62-67页 |
·快速表现与计算机表现的差异:横向变化与纵向发展 | 第62-63页 |
·横向变化 | 第62页 |
·纵向发展 | 第62-63页 |
·快速表现在建筑创作中与计算机技术的关系 | 第63-65页 |
·快速表现与计算机技术的融合手法 | 第65-67页 |
·有机分布的组合 | 第65页 |
·技术手段的组合 | 第65-67页 |
第六章 结论 | 第67-69页 |
后记 | 第69-70页 |
引用文献 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-72页 |