| 中文摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-18页 |
| ·研究背景及意义 | 第10-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-15页 |
| ·本文研究内容 | 第15-16页 |
| ·本文组织结构 | 第16-18页 |
| 第二章 人机交互技术及相关概念 | 第18-24页 |
| ·人机交互技术概述 | 第18-19页 |
| ·影响人机交互的因素 | 第19-21页 |
| ·人的因素 | 第19-20页 |
| ·计算机的因素 | 第20-21页 |
| ·物理环境的因素 | 第21页 |
| ·交互模型概述 | 第21-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第三章 基于加速度分析的手势识别 | 第24-42页 |
| ·手势识别技术 | 第24-27页 |
| ·手势的定义 | 第24-25页 |
| ·手势的表示 | 第25-26页 |
| ·手势的识别 | 第26页 |
| ·手势识别在人机交互中的作用 | 第26-27页 |
| ·隐马尔科夫模型基本原理 | 第27-36页 |
| ·马尔科夫链 | 第27-28页 |
| ·隐马尔科夫模型 | 第28-30页 |
| ·隐马尔科夫模型相关算法 | 第30-34页 |
| ·隐马尔科夫模型实现过程中遇到的问题 | 第34-36页 |
| ·基于加速度的手势识别 | 第36-40页 |
| ·加速度传感器的应用 | 第36-37页 |
| ·加速度的分析与识别 | 第37-40页 |
| ·相关工作比较 | 第40-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第四章 支持手势输入的交互模型 | 第42-54页 |
| ·常见交互模型介绍 | 第42-47页 |
| ·Seeheim 模型 | 第42-43页 |
| ·ARCH/SLINKY 模型 | 第43-44页 |
| ·基于 Agent 的模型 | 第44-45页 |
| ·MVC 模型 | 第45页 |
| ·PAC 模型 | 第45-47页 |
| ·基于手势的交互模型 | 第47-52页 |
| ·模型结构 | 第47-49页 |
| ·模型形式化描述 | 第49-51页 |
| ·模型特点分析 | 第51-52页 |
| ·相关工作比较 | 第52-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第五章 实验验证与结论 | 第54-65页 |
| ·实验硬件平台 | 第54-56页 |
| ·实验方法及过程 | 第56-64页 |
| ·实验结论 | 第64-65页 |
| 第六章 总结与展望 | 第65-67页 |
| ·本文工作总结 | 第65-66页 |
| ·进一步展望 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-72页 |
| 攻读硕士学位期间参加的科研项目和发表(录用)的论文 | 第72-73页 |
| 致谢 | 第73-74页 |
| 详细摘要 | 第74-76页 |