校园网P2P流媒体直播系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| ·研究背景及意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-11页 |
| ·本文的主要研究内容 | 第11-12页 |
| ·本文的组织结构 | 第12-13页 |
| 第二章 P2P网络与流媒体的相关技术 | 第13-28页 |
| ·引言 | 第13页 |
| ·P2P 网络技术 | 第13-21页 |
| ·Chord | 第14-15页 |
| ·CAN | 第15-16页 |
| ·Pastry | 第16-18页 |
| ·Ulysses | 第18-19页 |
| ·GCNET | 第19-21页 |
| ·流媒体技术基础 | 第21-26页 |
| ·流媒体的概念 | 第21-22页 |
| ·流媒体的系统组成 | 第22页 |
| ·流媒体的传输方式 | 第22-24页 |
| ·流媒体的播放方式 | 第24-25页 |
| ·流媒体的传输协议 | 第25-26页 |
| ·P2P 网络在流媒体方面的应用 | 第26-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第三章 WeSee直播系统的设计 | 第28-40页 |
| ·引言 | 第28-29页 |
| ·系统的需求分析 | 第29-30页 |
| ·系统的总体功能 | 第30-32页 |
| ·系统的总体设计 | 第32-39页 |
| ·整体构架图 | 第32-33页 |
| ·连接架构 | 第33-35页 |
| ·PC 客户端系统架构 | 第35-36页 |
| ·Mobile 手机客户端系统架构 | 第36页 |
| ·功能模块描述 | 第36-39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 第四章 WeSee直播系统的实现 | 第40-59页 |
| ·引言 | 第40页 |
| ·系统的实现目标 | 第40-41页 |
| ·系统的实现 | 第41-58页 |
| ·PC 客户端的实现 | 第41-54页 |
| ·Mobile 手机客户端的实现 | 第54-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第五章 WeSee直播系统的性能测试与分析 | 第59-62页 |
| ·测试环境 | 第59页 |
| ·测试结果与分析 | 第59-61页 |
| ·本章小结 | 第61-62页 |
| 总结与展望 | 第62-64页 |
| 一.本文的主要工作和主要结论 | 第62页 |
| 二.本文的进一步研究方向 | 第62-64页 |
| 参考文献 | 第64-67页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68页 |