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校园网P2P流媒体直播系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·研究背景及意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·本文的主要研究内容第11-12页
   ·本文的组织结构第12-13页
第二章 P2P网络与流媒体的相关技术第13-28页
   ·引言第13页
   ·P2P 网络技术第13-21页
     ·Chord第14-15页
     ·CAN第15-16页
     ·Pastry第16-18页
     ·Ulysses第18-19页
     ·GCNET第19-21页
   ·流媒体技术基础第21-26页
     ·流媒体的概念第21-22页
     ·流媒体的系统组成第22页
     ·流媒体的传输方式第22-24页
     ·流媒体的播放方式第24-25页
     ·流媒体的传输协议第25-26页
   ·P2P 网络在流媒体方面的应用第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 WeSee直播系统的设计第28-40页
   ·引言第28-29页
   ·系统的需求分析第29-30页
   ·系统的总体功能第30-32页
   ·系统的总体设计第32-39页
     ·整体构架图第32-33页
     ·连接架构第33-35页
     ·PC 客户端系统架构第35-36页
     ·Mobile 手机客户端系统架构第36页
     ·功能模块描述第36-39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 WeSee直播系统的实现第40-59页
   ·引言第40页
   ·系统的实现目标第40-41页
   ·系统的实现第41-58页
     ·PC 客户端的实现第41-54页
     ·Mobile 手机客户端的实现第54-58页
   ·本章小结第58-59页
第五章 WeSee直播系统的性能测试与分析第59-62页
   ·测试环境第59页
   ·测试结果与分析第59-61页
   ·本章小结第61-62页
总结与展望第62-64页
 一.本文的主要工作和主要结论第62页
 二.本文的进一步研究方向第62-64页
参考文献第64-67页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第67-68页
致谢第68页

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