| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第1章 绪论 | 第7-13页 |
| ·数字视频编码的必要性 | 第7页 |
| ·视频编码标准发展现状 | 第7-10页 |
| ·本课题的研究背景和意义 | 第10-11页 |
| ·论文主要的研究内容及安排 | 第11-13页 |
| 第2章 Directshow及多线程编程技术介绍 | 第13-25页 |
| ·DirectShow多媒体开发平台的介绍 | 第13-20页 |
| ·DirectShow体系结构 | 第14-15页 |
| ·DirectShow工作流程 | 第15-17页 |
| ·DirectShow程序编写 | 第17-20页 |
| ·VC++语言的多线程技术的介绍 | 第20-24页 |
| ·基本概念介绍 | 第20-21页 |
| ·VC++语言的线程支持 | 第21页 |
| ·线程的调度与线程的优先级 | 第21-22页 |
| ·线程的同步 | 第22-23页 |
| ·基于回调函数与VC++的多线程应用程序的实现 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第3章 转码系统软件的设计与实现 | 第25-40页 |
| ·转码系统框架设计 | 第25-28页 |
| ·设计要求 | 第25-26页 |
| ·系统结构 | 第26-27页 |
| ·流程图 | 第27-28页 |
| ·转码系统基于DirectShow平台的开发 | 第28-34页 |
| ·转码系统基于DirectShow平台应用程序开发流程 | 第28-29页 |
| ·核心过滤器组件开发 | 第29-34页 |
| ·基于多线程编程技术的并行处理转码器的设计与实现 | 第34-38页 |
| ·转码器的多线程实现结构设计 | 第35-36页 |
| ·并行处理的转码器的具体实现方法 | 第36-38页 |
| ·本章小结 | 第38-40页 |
| 第4章 系统测试与评价 | 第40-50页 |
| ·转码器软件的编译与调试 | 第40-41页 |
| ·转码系统的测试与评价 | 第41-48页 |
| ·测试环境 | 第41页 |
| ·测试步骤与评价准则 | 第41-42页 |
| ·测试结果及评价 | 第42-48页 |
| ·本章小结 | 第48-50页 |
| 结论 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-55页 |
| 致谢 | 第55页 |