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虚拟现实技术在漫游系统中的研究与应用

内容提要第1-7页
第1章 绪论第7-9页
   ·选题的理论和实际意义第7页
   ·研究背景及现状第7页
   ·采用的技术方法和手段第7-8页
   ·论文整体结构安排第8-9页
第2章 虚拟现实技术概论第9-16页
   ·虚拟现实技术的概念和特征第9-10页
   ·虚拟现实系统的类型第10-11页
   ·虚拟现实的关键技术第11-16页
     ·场景绘制技术第11页
     ·环境建模技术第11-12页
     ·场景优化技术第12-13页
     ·碰撞检测技术第13-16页
第3章 虚拟现实建模语言VRML第16-20页
   ·VRML 概述第16-17页
   ·VRML 原理第17-18页
     ·VRML 常用功能及节点第17-18页
     ·VRML 的执行模式第18页
   ·VRML 浏览器第18-20页
第4章 虚拟漫游系统的设计第20-37页
   ·三维建模第20-30页
     ·背景、灯光及道路的设定第20-21页
     ·楼宇建模第21-23页
     ·树木建模第23-28页
     ·路灯建模第28-30页
     ·体育运动设施建模第30页
   ·模型链接第30-31页
   ·交互设置第31-33页
   ·系统优化第33-34页
   ·网络发布第34页
   ·漫游系统截图第34-37页
第5章 结论第37-38页
参考文献第38-40页
致谢第40-41页
摘要第41-44页
Abstract第44-46页

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