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基于用户体验的Web标准网站设计方法与流程研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
引言第9-10页
1. 用户体验的定义、内容及其研究第10-19页
   ·用户体验概述第10-12页
     ·用户体验的定义第10页
     ·关注用户体验的重要性第10-12页
   ·用户体验的研究与发展第12-15页
     ·国外用户体验的研究现状与发展第12-15页
     ·国内用户体验的研究现状与发展第15页
   ·关于用户体验的要素第15-17页
     ·Jesse James Garrett的用户体验五要素第15-17页
   ·影响网站用户体验的主要因素第17-19页
     ·网站的可用性第17页
     ·网站的易用性第17-18页
     ·网站的大量广告第18页
     ·网站的导航第18页
     ·网站的死链接或错误链接第18页
     ·页面的打开速度第18页
     ·人性化提示第18-19页
2. Web标准设计与开发技术第19-27页
   ·Web标准概述第19-20页
     ·Web标准的定义第19页
     ·Web标准包含的内容第19-20页
   ·使用Web标准的重要性第20-21页
     ·提高设计与开发效率第20页
     ·增强交互性与可访问性第20页
     ·减少带宽与成本第20-21页
     ·提供良好的用户体验第21页
   ·Web标准的研究与发展第21-22页
     ·国外Web标准的研究现状与发展第21-22页
     ·国内Web标准的研究现状与发展第22页
   ·Xthml与Html技术第22-24页
     ·Xhtml与Html技术概述第22页
     ·Xhtml与Html的区别第22-23页
     ·常用的Xhtml和Html标签第23-24页
   ·CSS表现技术第24-26页
     ·CSS技术概述第24页
     ·CSS的框架模型第24-25页
     ·CSS的定位第25-26页
   ·DOM和ECMAScript技术第26页
   ·用户体验与Web标准的关系第26-27页
3. 基于用户体验的Web标准网站设计与开发流程第27-33页
   ·用户需求分析第27页
   ·设计稿的实现第27-28页
   ·用XHTML建立Web文档内容和结构第28-31页
   ·用CSS为文档添加样式第31-32页
   ·测试和验证第32-33页
4. 工大设计联盟网站的具体设计与开发流程第33-59页
   ·工大设计联盟的具体需求分析第33-34页
     ·工大设计联盟的用户需求分析第33-34页
     ·工大设计联盟的用户体验分析第34页
   ·网站设计稿的实现第34-44页
     ·设计信息架构第34-36页
     ·绘制网站草图第36-37页
     ·信息架构的详细分析第37-39页
     ·利用栅格进行网站布局第39-42页
     ·对网站进行色彩设计第42-44页
   ·用XHTML建立Web文档内容和结构第44-48页
     ·使用XHTML建立Web语义文档第44-46页
     ·分析并建立设计稿的框架和结构第46-48页
   ·用CSS为文档添加样式第48-50页
   ·使用PHPCMS系统进行整合第50-57页
     ·安装环境并添加模板第50-52页
     ·制作标签第52-57页
   ·测试和验证第57-59页
5. 结论第59-60页
参考文献第60-62页
在学研究成果第62-63页
致谢第63页

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