摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
引言 | 第9-10页 |
1. 用户体验的定义、内容及其研究 | 第10-19页 |
·用户体验概述 | 第10-12页 |
·用户体验的定义 | 第10页 |
·关注用户体验的重要性 | 第10-12页 |
·用户体验的研究与发展 | 第12-15页 |
·国外用户体验的研究现状与发展 | 第12-15页 |
·国内用户体验的研究现状与发展 | 第15页 |
·关于用户体验的要素 | 第15-17页 |
·Jesse James Garrett的用户体验五要素 | 第15-17页 |
·影响网站用户体验的主要因素 | 第17-19页 |
·网站的可用性 | 第17页 |
·网站的易用性 | 第17-18页 |
·网站的大量广告 | 第18页 |
·网站的导航 | 第18页 |
·网站的死链接或错误链接 | 第18页 |
·页面的打开速度 | 第18页 |
·人性化提示 | 第18-19页 |
2. Web标准设计与开发技术 | 第19-27页 |
·Web标准概述 | 第19-20页 |
·Web标准的定义 | 第19页 |
·Web标准包含的内容 | 第19-20页 |
·使用Web标准的重要性 | 第20-21页 |
·提高设计与开发效率 | 第20页 |
·增强交互性与可访问性 | 第20页 |
·减少带宽与成本 | 第20-21页 |
·提供良好的用户体验 | 第21页 |
·Web标准的研究与发展 | 第21-22页 |
·国外Web标准的研究现状与发展 | 第21-22页 |
·国内Web标准的研究现状与发展 | 第22页 |
·Xthml与Html技术 | 第22-24页 |
·Xhtml与Html技术概述 | 第22页 |
·Xhtml与Html的区别 | 第22-23页 |
·常用的Xhtml和Html标签 | 第23-24页 |
·CSS表现技术 | 第24-26页 |
·CSS技术概述 | 第24页 |
·CSS的框架模型 | 第24-25页 |
·CSS的定位 | 第25-26页 |
·DOM和ECMAScript技术 | 第26页 |
·用户体验与Web标准的关系 | 第26-27页 |
3. 基于用户体验的Web标准网站设计与开发流程 | 第27-33页 |
·用户需求分析 | 第27页 |
·设计稿的实现 | 第27-28页 |
·用XHTML建立Web文档内容和结构 | 第28-31页 |
·用CSS为文档添加样式 | 第31-32页 |
·测试和验证 | 第32-33页 |
4. 工大设计联盟网站的具体设计与开发流程 | 第33-59页 |
·工大设计联盟的具体需求分析 | 第33-34页 |
·工大设计联盟的用户需求分析 | 第33-34页 |
·工大设计联盟的用户体验分析 | 第34页 |
·网站设计稿的实现 | 第34-44页 |
·设计信息架构 | 第34-36页 |
·绘制网站草图 | 第36-37页 |
·信息架构的详细分析 | 第37-39页 |
·利用栅格进行网站布局 | 第39-42页 |
·对网站进行色彩设计 | 第42-44页 |
·用XHTML建立Web文档内容和结构 | 第44-48页 |
·使用XHTML建立Web语义文档 | 第44-46页 |
·分析并建立设计稿的框架和结构 | 第46-48页 |
·用CSS为文档添加样式 | 第48-50页 |
·使用PHPCMS系统进行整合 | 第50-57页 |
·安装环境并添加模板 | 第50-52页 |
·制作标签 | 第52-57页 |
·测试和验证 | 第57-59页 |
5. 结论 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
在学研究成果 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |