摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第11-12页 |
缩略语对照表 | 第12-16页 |
第一章 绪论 | 第16-22页 |
1.1 研究内容和意义 | 第16-17页 |
1.2 研究发展现状 | 第17-19页 |
1.3 论文研究内容 | 第19-21页 |
1.4 论文结构安排 | 第21-22页 |
第二章 全景视频编码技术 | 第22-44页 |
2.1 引言 | 第22-23页 |
2.2 全景视频的投影 | 第23-34页 |
2.2.1 投影及其形变分析 | 第24-25页 |
2.2.2 投影中的坐标系统 | 第25-27页 |
2.2.3 常见的投影格式 | 第27-30页 |
2.2.4 CPP投影格式 | 第30-31页 |
2.2.5 投影中的插值算法 | 第31-34页 |
2.3 全景视频的编码 | 第34-40页 |
2.3.1 H.265/HEVC编码技术 | 第34-39页 |
2.3.2 全景视频的编码优化技术 | 第39-40页 |
2.4 全景视频的编码质量评估 | 第40-43页 |
2.4.1 传统视频编码的客观质量评估 | 第40页 |
2.4.2 全景视频客观质量评估 | 第40-43页 |
2.5 小结 | 第43-44页 |
第三章 CPP格式矩形化编码技术 | 第44-64页 |
3.1 引言 | 第44页 |
3.2 固定像素值填充下的CPP格式矩形化编码分析 | 第44-48页 |
3.2.1 强边缘纹理对编码性能的影响 | 第45页 |
3.2.2 角度形变对编码性能的影响 | 第45-47页 |
3.2.3 基于条带的矩形化技术 | 第47-48页 |
3.3 基于扩边的CPP格式矩形化算法 | 第48-55页 |
3.3.1 基于球面相邻关系的扩边算法 | 第48-49页 |
3.3.2 基于平面相邻关系的扩边算法 | 第49-50页 |
3.3.3 实验结果和分析 | 第50-55页 |
3.4 基于逐行拉伸的CPP格式矩形化算法 | 第55-63页 |
3.4.1 基于一维最近邻插值的逐行拉伸算法 | 第55-57页 |
3.4.2 基于Lanczos插值的逐行拉伸算法 | 第57-59页 |
3.4.3 实验结果与分析 | 第59-63页 |
3.5 小结 | 第63-64页 |
第四章 基于条带划分的CPP格式优化编码方案 | 第64-84页 |
4.1 引言 | 第64页 |
4.2 CPP格式的条带划分和矩形化流程 | 第64-66页 |
4.3 基于单次划分下的最优编码方案 | 第66-73页 |
4.3.1 单次划分下冗余像素的变化分析 | 第66-67页 |
4.3.2 最优划分位置的快速搜索方案 | 第67-69页 |
4.3.3 实验结果与分析 | 第69-73页 |
4.4 基于固定划分间隔下的优化编码方案 | 第73-82页 |
4.4.1 固定划分间隔下的编码方案 | 第73-76页 |
4.4.2 实验结果与分析 | 第76-82页 |
4.5 小结 | 第82-84页 |
第五章 总结与展望 | 第84-86页 |
参考文献 | 第86-92页 |
致谢 | 第92-94页 |
作者简介 | 第94-95页 |