摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 研究现状 | 第10-13页 |
1.2.1 微服务研究现状 | 第10-12页 |
1.2.2 开放平台实时数据传递研究现状 | 第12-13页 |
1.3 论文研究内容 | 第13-14页 |
1.4 论文组织结构 | 第14-15页 |
第二章 相关技术 | 第15-24页 |
2.1 微服务架构 | 第15-18页 |
2.1.1 微服务的原则 | 第15-16页 |
2.1.2 微服务的优势 | 第16-17页 |
2.1.3 Pigeon分布式服务框架 | 第17-18页 |
2.2 Web Socket | 第18-23页 |
2.2.1 Web Socket握手协议 | 第20-21页 |
2.2.2 Web Socket数据帧格式 | 第21-23页 |
2.3 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 系统需求分析 | 第24-33页 |
3.1 系统需求分析 | 第24-29页 |
3.1.1 主题管理的用例 | 第25页 |
3.1.2 WebSocket长连接管理的用例 | 第25-27页 |
3.1.3 消息发布的用例 | 第27-28页 |
3.1.4 消息的推送与确认的用例 | 第28-29页 |
3.2 实现目标 | 第29-30页 |
3.3 系统功能模块划分 | 第30-31页 |
3.3.1 主题微服务功能模块 | 第30页 |
3.3.2 Web Socket长连接微服务功能模块 | 第30-31页 |
3.3.3 消息微服务功能模块 | 第31页 |
3.4 非功能性需求 | 第31-32页 |
3.5 本章小结 | 第32-33页 |
第四章 系统设计 | 第33-48页 |
4.1 系统整体框架 | 第33-34页 |
4.2 主题微服务设计 | 第34页 |
4.3 Web Socket长连接微服务设计 | 第34-39页 |
4.3.1 长连接的保活 | 第35-37页 |
4.3.2 长连接会话的共享 | 第37-39页 |
4.4 消息微服务设计 | 第39-44页 |
4.4.1 全局唯一ID标识算法优化 | 第39-41页 |
4.4.2 消息的双路由机制 | 第41-43页 |
4.4.3 消息的延时重发 | 第43-44页 |
4.5 数据库设计 | 第44-47页 |
4.5.1 数据库整体设计 | 第44-45页 |
4.5.2 数据库详细设计 | 第45-47页 |
4.6 本章小结 | 第47-48页 |
第五章 系统实现与测试 | 第48-75页 |
5.1 系统开发工具和运行环境 | 第48页 |
5.2 微服务框架的集成 | 第48-49页 |
5.2.1 服务的注册 | 第48-49页 |
5.2.2 服务的发现 | 第49页 |
5.3 系统微服务的实现 | 第49-63页 |
5.3.1 主题微服务的实现 | 第49-51页 |
5.3.2 Web Socket长连接微服务的实现 | 第51-55页 |
5.3.3 消息微服务的实现 | 第55-63页 |
5.4 系统测试 | 第63-74页 |
5.4.1 系统测试环境 | 第63-64页 |
5.4.2 系统功能测试 | 第64-71页 |
5.4.3 系统非功能测试 | 第71-74页 |
5.5 本章小结 | 第74-75页 |
第六章 总结与展望 | 第75-77页 |
6.1 总结 | 第75页 |
6.2 展望 | 第75-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-79页 |