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基于微服务架构的开放平台消息系统的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究现状第10-13页
        1.2.1 微服务研究现状第10-12页
        1.2.2 开放平台实时数据传递研究现状第12-13页
    1.3 论文研究内容第13-14页
    1.4 论文组织结构第14-15页
第二章 相关技术第15-24页
    2.1 微服务架构第15-18页
        2.1.1 微服务的原则第15-16页
        2.1.2 微服务的优势第16-17页
        2.1.3 Pigeon分布式服务框架第17-18页
    2.2 Web Socket第18-23页
        2.2.1 Web Socket握手协议第20-21页
        2.2.2 Web Socket数据帧格式第21-23页
    2.3 本章小结第23-24页
第三章 系统需求分析第24-33页
    3.1 系统需求分析第24-29页
        3.1.1 主题管理的用例第25页
        3.1.2 WebSocket长连接管理的用例第25-27页
        3.1.3 消息发布的用例第27-28页
        3.1.4 消息的推送与确认的用例第28-29页
    3.2 实现目标第29-30页
    3.3 系统功能模块划分第30-31页
        3.3.1 主题微服务功能模块第30页
        3.3.2 Web Socket长连接微服务功能模块第30-31页
        3.3.3 消息微服务功能模块第31页
    3.4 非功能性需求第31-32页
    3.5 本章小结第32-33页
第四章 系统设计第33-48页
    4.1 系统整体框架第33-34页
    4.2 主题微服务设计第34页
    4.3 Web Socket长连接微服务设计第34-39页
        4.3.1 长连接的保活第35-37页
        4.3.2 长连接会话的共享第37-39页
    4.4 消息微服务设计第39-44页
        4.4.1 全局唯一ID标识算法优化第39-41页
        4.4.2 消息的双路由机制第41-43页
        4.4.3 消息的延时重发第43-44页
    4.5 数据库设计第44-47页
        4.5.1 数据库整体设计第44-45页
        4.5.2 数据库详细设计第45-47页
    4.6 本章小结第47-48页
第五章 系统实现与测试第48-75页
    5.1 系统开发工具和运行环境第48页
    5.2 微服务框架的集成第48-49页
        5.2.1 服务的注册第48-49页
        5.2.2 服务的发现第49页
    5.3 系统微服务的实现第49-63页
        5.3.1 主题微服务的实现第49-51页
        5.3.2 Web Socket长连接微服务的实现第51-55页
        5.3.3 消息微服务的实现第55-63页
    5.4 系统测试第63-74页
        5.4.1 系统测试环境第63-64页
        5.4.2 系统功能测试第64-71页
        5.4.3 系统非功能测试第71-74页
    5.5 本章小结第74-75页
第六章 总结与展望第75-77页
    6.1 总结第75页
    6.2 展望第75-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-79页

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