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基于双视点立体图像克隆技术的研究

摘要第3-4页
abstract第4页
第1章 绪论第7-17页
    1.1 研究背景与意义第7-8页
    1.2 立体技术的研究现状第8-15页
        1.2.1 立体图像采集技术第9-10页
        1.2.2 立体显示技术第10-13页
        1.2.3 立体图像编辑技术第13-15页
    1.3 论文的主要工作及结构第15-17页
        1.3.1 论文的主要工作内容第15-16页
        1.3.2 论文的结构安排第16-17页
第2章 立体视觉形成原理第17-25页
    2.1 人类视觉的基本功能第17-19页
    2.2 人类视觉的视觉特性第19-20页
    2.3 立体视觉产生原理第20-21页
    2.4 立体视觉舒适度第21-23页
    2.5 本章小结第23-25页
第3章 图像编辑技术的原理第25-35页
    3.1 平面图像编辑技术第25-30页
        3.1.1 平面图像无缝融合技术第25-28页
        3.1.2 平面图像重定向技术第28-30页
    3.2 立体图像编辑技术第30-33页
        3.2.1 立体图像视差调整技术第30-32页
        3.2.2 立体图像重构技术第32-33页
    3.3 本章小结第33-35页
第4章 直线约束和不同相机间距的立体图像克隆算法第35-55页
    4.1 物体缩放及视差调整第35-39页
        4.1.1 视差与观看深度的关系第35-36页
        4.1.2 物体缩放、视差和相机间距之间的关系第36-39页
        4.1.3 克隆区域的视差调整第39页
    4.2 立体图像克隆算法第39-47页
        4.2.1 基于视差调整的源图像迭代优化变形过程第42-45页
        4.2.2 双线性插值算法第45-47页
        4.2.3 图像融合第47页
    4.3 结果与分析第47-54页
        4.3.1 视差连续性结果与分析第47-48页
        4.3.2 直线约束的立体图像克隆结果与分析第48-52页
        4.3.3 不同相机间距的立体图像克隆结果与分析第52-54页
    4.4 本章小结第54-55页
第5章 总结与展望第55-57页
    5.1 工作总结第55页
    5.2 未来工作展望第55-57页
参考文献第57-61页
发表论文和参加科研情况说明第61-63页
致谢第63页

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