微视频与文化传播的问题研究
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 选题的依据与意义 | 第8-10页 |
1.2 国内外研究综述 | 第10-12页 |
第二章 研究内容与方法 | 第12-14页 |
2.1 研究内容 | 第12页 |
2.2 研究方法 | 第12-14页 |
第三章 微视频 | 第14-24页 |
3.1 微视频的概念 | 第14页 |
3.2 微视频的特点 | 第14-18页 |
3.3 微视频的类型 | 第18-22页 |
3.4 微视频遵循的“三有”原则 | 第22-24页 |
第四章 微视频的文化传播改变思维方式 | 第24-28页 |
4.1 微视频改变单一的思维方式 | 第24页 |
4.2 微视频使思维趋向碎片化 | 第24-25页 |
4.3 微视频形成现实与虚拟混成的思维习惯 | 第25-26页 |
4.4 微视频不费大脑和精力 | 第26页 |
4.5 微视频多种传播方式的融合 | 第26-28页 |
第五章 微视频的文化传播需求方式 | 第28-33页 |
5.1 微视频满足多层心理需求 | 第28-30页 |
5.2 微视频多种交流需求 | 第30-31页 |
5.3 微视频行为方式的“无缝对接” | 第31-33页 |
第六章 微视频的文化传播过程的问题 | 第33-38页 |
6.1 微视频传播活动的两极化 | 第33-35页 |
6.2 微视频碎片化导致信息的肤浅化 | 第35-36页 |
6.3 微视频娱乐化严重 | 第36-38页 |
第七章 微视频文化传播过程的问题提出对策 | 第38-43页 |
7.1 自律为主,他律为辅 | 第38-39页 |
7.2 避免过度的娱乐化,提供实用性的内容 | 第39-40页 |
7.3 设立高水准的微视频大赛,鼓励获奖作品 | 第40-41页 |
7.4 鼓励和扶持专业机构从事微视频制作 | 第41-43页 |
结语 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-46页 |
致谢 | 第46页 |