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辅助投影汽车倒车灯光学系统研究与设计

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-20页
    1.1 课题研究背景及意义第10页
    1.2 汽车尾灯的发展历史及现状第10-18页
        1.2.1 汽车尾灯发展历史第10-13页
        1.2.2 汽车尾灯国内外发展现状第13-18页
    1.3 课题研究的内容以及章节安排第18-20页
第二章 几何光学和光度学基础知识第20-28页
    2.1 几何光学第20-21页
    2.2 光度学的基本概念第21-25页
        2.2.1 辐射通量和光通量第21-22页
        2.2.2 发光强度第22-23页
        2.2.3 辐射亮度和光亮度第23页
        2.2.4 辐射照度和光照度第23-24页
        2.2.5 光色第24-25页
    2.3 照明设计重要因素第25-26页
        2.3.1 传输效率第25-26页
        2.3.2 照明分布的均匀性第26页
    2.4 本章小结第26-28页
第三章 光学系统设计基础及配光标准第28-38页
    3.1 非成像光学设计理论基础第28-30页
        3.1.1 光学扩展量第28-29页
        3.1.2 能量会聚比第29-30页
    3.2 自由曲面设计方法第30-33页
        3.2.1 自由曲面光学设计方法第30-31页
        3.2.2 自由曲面设计基础第31-33页
    3.3 灯具政策、法规及标准第33-35页
        3.3.1 国内外法规标准及现状第33-34页
        3.3.2 倒车灯配光法规要求第34-35页
    3.4 设计软件介绍第35-36页
        3.4.1 CATIA第35页
        3.4.2 LucidShape第35-36页
        3.4.3 SPEOS第36页
    3.5 本章小结第36-38页
第四章 倒车灯光学系统设计第38-66页
    4.1 尾灯常用的光学系统第38-41页
        4.1.1 反射碗光学系统第38-39页
        4.1.2 光导光学系统第39-41页
        4.1.3 厚壁件光学系统第41页
    4.2 倒车灯光学系统设计第41-54页
        4.2.1 光源的选择第42-44页
        4.2.2 反射面的设计第44-45页
        4.2.3 灯壳花纹的设计第45-49页
        4.2.4 倒车灯系统模拟及优化第49-54页
    4.3 倒车辅助投影系统设计第54-65页
        4.3.1 LED光源选择第54-56页
        4.3.2 抛物面反射面设计第56-58页
        4.3.3 挡板设计第58页
        4.3.4 光学透镜设计第58-59页
        4.3.5 PCB板及驱动电路设计第59-62页
        4.3.6 投影灯系统的模拟及优化第62-65页
    4.4 本章小结第65-66页
第五章 倒车灯及辅助投影系统样灯测试第66-76页
    5.1 样灯测试第66-72页
        5.1.1 测试仪器介绍第66-67页
        5.1.2 倒车灯测试结果分析第67-70页
        5.1.3 投影灯测试结果分析第70-72页
    5.2 误差的产生和解决方法第72-74页
        5.2.1 光源位置偏移引误差分析第72-74页
        5.2.2 模拟和生产工艺的误差分析第74页
    5.3 本章小结第74-76页
第六章 总结与展望第76-78页
    6.1 课程总结第76-77页
    6.2 工作展望第77-78页
参考文献第78-82页
致谢第82-84页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第84页

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