摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-12页 |
·研究的背景和意义 | 第9-11页 |
·研究的时代背景 | 第9-10页 |
·研究的学术背景 | 第10页 |
·研究的意义 | 第10-11页 |
·论文内容和框架 | 第11-12页 |
第2章 普适计算思想影响下的交互设计 | 第12-23页 |
·社会关系网络服务的实时化和移动化 | 第12-16页 |
·社会关系网络服务与实时网络 | 第12-15页 |
·社会关系网络服务的移动化 | 第15-16页 |
·普适计算和以信息为中心的交互设计 | 第16-23页 |
·普适计算与移动计算 | 第16-17页 |
·移动计算的发展与现状 | 第17-22页 |
·以信息为中心的交互设计 | 第22-23页 |
第3章 以信息为中心的手机交互设计 | 第23-40页 |
·目标导向设计的概念及其一般流程 | 第23-26页 |
·目标导向设计概念的提出 | 第23-24页 |
·目标导向设计方法的一般流程 | 第24-26页 |
·以信息为中心的背景下的用户目标 | 第26-31页 |
·用户目标的概念和层次 | 第26-28页 |
·以信息为中心的背景下的用户目标 | 第28-31页 |
·以信息为中心的手机交互设计 | 第31-40页 |
·以信息为中心的手机交互设计现状 | 第31-34页 |
·手机用户认知特征 | 第34-35页 |
·以信息为中心的手机交互设计 | 第35-40页 |
第4章 以信息为中心的手机交互设计实例 | 第40-59页 |
·前期调研与典型人物角色的设定 | 第40-45页 |
·前期调研方案的确定 | 第40-44页 |
·前期调研结果 | 第44页 |
·典型人物角色的设定 | 第44-45页 |
·基于情境的用户需求提炼 | 第45-46页 |
·情境剧本的设定 | 第45页 |
·用户目标的提出 | 第45-46页 |
·基于用户目标的任务分析 | 第46页 |
·系统架构和主要交互流程 | 第46-56页 |
·系统架构 | 第46-49页 |
·主要交互流程 | 第49-56页 |
·设计细化和完善 | 第56-59页 |
结论 | 第59-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
附录A 整合社会关系网络服务的手机前期用户深度访谈脚本(社会关系网络服务网站用户) | 第66-67页 |
附录B 整合社会关系网络服务的手机前期用户深度访谈脚本(3G用户) | 第67-68页 |