摘要 | 第9-10页 |
ABSTRACT | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第12-16页 |
1.1 课题背景 | 第12-13页 |
1.2 研究意义 | 第13页 |
1.3 论文的思路和主要工作 | 第13-15页 |
1.4 论文组织结构 | 第15-16页 |
第二章 计算机图形显示系统相关研究 | 第16-32页 |
2.1 计算机图形显示系统前沿技术发展 | 第16-22页 |
2.1.1 计算机图形显示系统软件技术发展 | 第16-19页 |
2.1.2 计算机图形显示系统硬件技术发展 | 第19-22页 |
2.2 计算机图形显示系统优化技术 | 第22-28页 |
2.2.1 图形系统工作过程分析 | 第22-23页 |
2.2.2 显存管理技术 | 第23-26页 |
2.2.3 GPU任务调度 | 第26-28页 |
2.3 基于飞腾1500A处理器的计算机图形显示系统 | 第28-31页 |
2.3.1 操作系统图形软件栈 | 第28-30页 |
2.3.2 基于飞腾1500A处理器的计算机图形系统存在的问题 | 第30-31页 |
2.4 本章小结 | 第31-32页 |
第三章 基于飞腾1500A处理器特征的显存管理优化 | 第32-45页 |
3.1 飞腾1500A图形显示系统原理分析 | 第33-36页 |
3.1.1 性能瓶颈分析 | 第33-34页 |
3.1.2 飞腾1500A处理器特征对图形显示系统性能的影响分析 | 第34-36页 |
3.2 基于飞腾1500A处理器特征的显存管理优化方法 | 第36-44页 |
3.2.1 基于飞腾1500A处理器特征的显存使用优化分析 | 第36-37页 |
3.2.2 基于飞腾1500A处理器特征的显存使用优化方法 | 第37-39页 |
3.2.3 基于飞腾1500A处理器特征的显存访问优化方法 | 第39-44页 |
3.3 本章小结 | 第44-45页 |
第四章 基于数据拷贝的3D图形渲染优化 | 第45-59页 |
4.1 采用PBVMMO方法后的图形显示系统分析 | 第45-52页 |
4.1.1 性能瓶颈分析 | 第45-47页 |
4.1.2 DRI数据处理流程 | 第47-50页 |
4.1.3 DRI在飞腾1500A处理器平台上的不足 | 第50-52页 |
4.2 基于数据拷贝的3D图形渲染请求并行提交方法 | 第52-58页 |
4.2.1 基于数据拷贝的3D图形渲染请求并行提交原理 | 第52-53页 |
4.2.2 Mesa线程的执行模型 | 第53-55页 |
4.2.3 DCBPRF 3D方法具体内容 | 第55-58页 |
4.3 本章小结 | 第58-59页 |
第五章 实现与测试 | 第59-69页 |
5.1 优化方法实现 | 第59-62页 |
5.1.1 PBVMMO方法实现 | 第59-61页 |
5.1.2 DCBPRF 3D方法实现 | 第61-62页 |
5.2 测试与验证 | 第62-68页 |
5.2.1 测试环境及测试方法 | 第62-64页 |
5.2.2 PBVMMO方法测试结果 | 第64-67页 |
5.2.3 DCBPRF 3D方法测试结果 | 第67-68页 |
5.3 本章小结 | 第68-69页 |
结束语 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第75页 |