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支持国产飞腾1500A处理器的计算机图形显示系统优化与实现

摘要第9-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第12-16页
    1.1 课题背景第12-13页
    1.2 研究意义第13页
    1.3 论文的思路和主要工作第13-15页
    1.4 论文组织结构第15-16页
第二章 计算机图形显示系统相关研究第16-32页
    2.1 计算机图形显示系统前沿技术发展第16-22页
        2.1.1 计算机图形显示系统软件技术发展第16-19页
        2.1.2 计算机图形显示系统硬件技术发展第19-22页
    2.2 计算机图形显示系统优化技术第22-28页
        2.2.1 图形系统工作过程分析第22-23页
        2.2.2 显存管理技术第23-26页
        2.2.3 GPU任务调度第26-28页
    2.3 基于飞腾1500A处理器的计算机图形显示系统第28-31页
        2.3.1 操作系统图形软件栈第28-30页
        2.3.2 基于飞腾1500A处理器的计算机图形系统存在的问题第30-31页
    2.4 本章小结第31-32页
第三章 基于飞腾1500A处理器特征的显存管理优化第32-45页
    3.1 飞腾1500A图形显示系统原理分析第33-36页
        3.1.1 性能瓶颈分析第33-34页
        3.1.2 飞腾1500A处理器特征对图形显示系统性能的影响分析第34-36页
    3.2 基于飞腾1500A处理器特征的显存管理优化方法第36-44页
        3.2.1 基于飞腾1500A处理器特征的显存使用优化分析第36-37页
        3.2.2 基于飞腾1500A处理器特征的显存使用优化方法第37-39页
        3.2.3 基于飞腾1500A处理器特征的显存访问优化方法第39-44页
    3.3 本章小结第44-45页
第四章 基于数据拷贝的3D图形渲染优化第45-59页
    4.1 采用PBVMMO方法后的图形显示系统分析第45-52页
        4.1.1 性能瓶颈分析第45-47页
        4.1.2 DRI数据处理流程第47-50页
        4.1.3 DRI在飞腾1500A处理器平台上的不足第50-52页
    4.2 基于数据拷贝的3D图形渲染请求并行提交方法第52-58页
        4.2.1 基于数据拷贝的3D图形渲染请求并行提交原理第52-53页
        4.2.2 Mesa线程的执行模型第53-55页
        4.2.3 DCBPRF 3D方法具体内容第55-58页
    4.3 本章小结第58-59页
第五章 实现与测试第59-69页
    5.1 优化方法实现第59-62页
        5.1.1 PBVMMO方法实现第59-61页
        5.1.2 DCBPRF 3D方法实现第61-62页
    5.2 测试与验证第62-68页
        5.2.1 测试环境及测试方法第62-64页
        5.2.2 PBVMMO方法测试结果第64-67页
        5.2.3 DCBPRF 3D方法测试结果第67-68页
    5.3 本章小结第68-69页
结束语第69-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-75页
作者在学期间取得的学术成果第75页

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