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视频游戏改编电影研究

中文摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
绪论第8-12页
    一、研究背景第8页
    二、文献综述第8-10页
    三、研究目的与意义第10-11页
    四、研究方法第11-12页
第一章 视频游戏改编电影的发展概述第12-22页
    第一节 视频游戏改编电影的初步探索第12-15页
    第二节 视频游戏改编电影的多元尝试第15-18页
    第三节 游戏公司在视频游戏改编电影中的新定位第18-22页
第二章 视频游戏和电影的互渗与交融第22-30页
    第一节 视频游戏到电影的转化第22-24页
    第二节 视频游戏与电影的叙事第24-26页
    第三节 视频游戏与电影的受众第26-30页
第三章 视频游戏改编电影的美学风格第30-36页
    第一节 角色设定奇观化第30-33页
    第二节 场景的模拟与虚拟构建第33-36页
第四章 视频游戏改编电影与新技术应用第36-41页
    第一节 游戏改编电影与虚拟现实技术的结合第36-37页
    第二节 游戏改编电影与计算机图形技术应用第37-41页
结语第41-42页
致谢第42-43页
参考文献第43-47页
攻读学位期间发表论文第47页

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