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协同化移动流媒体系统中时空感知的推荐优化技术研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第12-19页
    1.1 移动互联网第12-14页
        1.1.1 移动互联网的发展第13-14页
    1.2 移动流媒体第14-17页
        1.2.1 移动流媒体的基础设施第14-16页
        1.2.2 移动流媒体发展趋势第16-17页
    1.3 本文工作第17-19页
第二章 相关工作第19-29页
    2.1 个性化推荐第19-23页
        2.1.1 基于内容的推荐第19-20页
        2.1.2 协同过滤第20-22页
        2.1.3 基于社会化标签推荐系统第22-23页
    2.2 基于Ad hoc的移动流媒体推荐第23-24页
        2.2.1 Ad hoc场景下的挑战第23页
        2.2.2 物理因素与跨层设计第23-24页
    2.3 情境感知推荐第24-27页
        2.3.1 预处理第25-26页
        2.3.2 后处理第26-27页
        2.3.3 情境建模第27页
    2.4 常用推荐系统评价指标第27-29页
第三章 基于MANET物理拓扑的邻居推荐算法第29-45页
    3.1 问题背景第29-30页
    3.2 问题描述第30-31页
    3.3 问题定义第31-36页
        3.3.1 问题形式化第32-33页
        3.3.2 构建混合图第33页
        3.3.3 混合图中边的权重第33-34页
        3.3.4 拓扑感知参数第34-36页
    3.4 矩阵描述和相似度计算第36-38页
        3.4.1 相似度算法-Personal Random Walk第36页
        3.4.2 矩阵描述第36-37页
        3.4.3 流程伪代码第37-38页
    3.5 性能分析第38-44页
        3.5.1 实验环境介绍第38-40页
        3.5.2 参数对比第40-44页
    3.6 小结第44-45页
第四章 基于用户短期兴趣的邻居推荐算法第45-53页
    4.1 问题背景第45页
    4.2 问题描述第45-47页
    4.3 问题定义第47-50页
        4.3.1 参数σ第48-49页
        4.3.2 时间感知的推荐第49-50页
    4.4 性能分析第50-51页
        4.4.1 参数对比第50-51页
    4.5 总结第51-53页
第五章 总结与展望第53-54页
简历与科研成果第54-55页
参考文献第55-60页
致谢第60-61页

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