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基于商空间的视景仿真模型构建

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
1 绪论第10-19页
   ·虚拟现实技术和仿真技术概述第10-13页
     ·虚拟现实的基础第10-11页
     ·虚拟现实和视景仿真技术概述第11-13页
   ·三维模型构建和实时显示技术国内外发展现状第13-16页
     ·视景仿真中三维模型构建发展现状第13-15页
     ·视景仿真中三维模型实时显示技术研究现状第15-16页
   ·论文研究的主要内容第16-19页
     ·研究的背景和内容第16-17页
     ·研究目的和方法第17页
     ·本文组织结构第17-19页
2 商空间粒度计算下的三维模型构建理论第19-28页
   ·商空间粒度理论概述第19-23页
     ·粒度计算的研究现状第19-21页
     ·不同粒度的描述及关系第21-23页
   ·商空间的层次模型第23-25页
     ·商空间粒度的构建第23-24页
     ·分层递阶结构第24-25页
   ·商空间粒度合成技术第25-26页
   ·三维网格分割中的商空间原理第26-27页
     ·商空间原理下的聚类分析第26页
     ·三维网格模型分割中的粒度原理第26-27页
   ·本章小结第27-28页
3 三维网格模型构建第28-48页
   ·三维模型的数据表示第28-29页
   ·点云数据的预处理第29-32页
     ·点云数据的平滑第30-31页
     ·点云数据的简化第31-32页
   ·点云模型的三角化表示第32-34页
     ·三角化方法概述第32-33页
     ·经典 Delaunay 三角化算法第33-34页
   ·基于 Delaunay 的区域增长三角化算法第34-43页
     ·数据结构第36-38页
     ·初始化第38-40页
     ·区域增长第40-41页
     ·算法流程第41-42页
     ·优化处理第42-43页
   ·实验结果和分析比较第43-46页
   ·本章小结第46-48页
4 基于商空间的三维网格模型分割第48-62页
   ·三维网格模型的层次结构构建第48-52页
     ·三维网格模型的商空间表述第48-49页
     ·等价关系的构造第49页
     ·等价类的生成第49-50页
     ·三维网格模型各不同粒度节点的生成算法流程和描述第50-52页
   ·三维网格模型分割中的粒度合成第52-59页
     ·基于粒度合成技术的网格区域划分原理第52-53页
     ·基于粒度合成的区域分割算法第53-56页
     ·边界处理第56-59页
   ·实验结果与分析比较第59-61页
     ·实验结果第59-60页
     ·算法分析比较第60-61页
   ·本章小结第61-62页
5 基于商空间视相关多分辨率模型组织第62-76页
   ·视点和区域选择的关系第63-64页
   ·基于边折叠的模型简化第64-66页
     ·三角形网格的表示方法第64-65页
     ·边折叠代价第65-66页
     ·边折叠简化算法第66页
   ·点分裂和边折叠记录的存储结构第66-69页
     ·树形多分辨率结构第66-67页
     ·改进的存储结构第67-69页
   ·三维网格的简化与重建第69-72页
   ·基于商空间的三维网格模型简化第72-73页
   ·实验结果与分析比较第73-75页
   ·本章小结第75-76页
6 总结与展望第76-78页
   ·工作总结第76页
   ·工作展望第76-78页
参考文献第78-82页
攻读硕士学位期间发表的论文及所取得的研究成果第82-83页
致谢第83页

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