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基于Android平台的多点触控研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
目录第6-8页
第一章 引言第8-16页
    1.1 选题的背景及意义第8页
    1.2 国内外发展现状与发展趋势第8-14页
        1.2.1 触摸屏分类与特性第8-11页
        1.2.2 Linux发展状况第11-12页
        1.2.3 操作系统概述第12-14页
        1.2.4 设备驱动第14页
    1.3 本文研究内容和方法第14页
    1.4 本文主要创新点第14-16页
第二章 触摸屏控制器的总体方案第16-24页
    2.1 初步方案第16页
    2.2 方案目标第16页
    2.3 系统构成第16-17页
    2.4 设计流程第17页
    2.5 控制器硬件构成与选择第17-23页
        2.5.1 处理器核心模块第18-19页
        2.5.2 显示模块第19-20页
        2.5.3 存储模块第20页
        2.5.4 触摸屏模块第20-22页
        2.5.5 USB模块第22-23页
    2.6 操作系统第23页
    2.7 本章小结第23-24页
第三章 引导程序的设计第24-28页
    3.1 操作系统的移植流程第24页
    3.2 引导加载程序原理和设计第24-27页
        3.2.1 Bootloader工作原理第24-25页
        3.2.2 Bootloader设计与实现第25-27页
    3.3 本章小结第27-28页
第四章 驱动开发的分析与实现第28-56页
    4.1 Linux设备驱动分析第28-30页
        4.1.1 Linux设备类型分类第28页
        4.1.2 Linux设备驱动与整个软硬件的关系第28-29页
        4.1.3 设备驱动程序模板第29-30页
    4.2 触摸屏驱动设计与实现第30-52页
        4.2.1 Linux输入子系统第30-34页
        4.2.2 LinuxUS B 驱动程序第34-36页
        4.2.3 多点触摸协议第36-39页
        4.2.4 Linux触摸屏驱动设计第39-40页
        4.2.5 Linux触摸屏驱动的实现第40-52页
    4.3 多点触控在Android平台的实现第52-55页
        4.3.1 多点触控在Android Framework层的实现第52页
        4.3.2 多点触控在Android驱动层的实现第52-55页
    4.4 本章小结第55-56页
第五章 编译与加载第56-59页
    5.1 Bootloader编译与加载第56页
    5.2 内核的编译和加载第56-59页
第六章 总结与展望第59-60页
    总结第59页
    展望第59-60页
参考文献第60-62页
致谢第62-63页

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