摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 引言 | 第8-16页 |
1.1 选题的背景及意义 | 第8页 |
1.2 国内外发展现状与发展趋势 | 第8-14页 |
1.2.1 触摸屏分类与特性 | 第8-11页 |
1.2.2 Linux发展状况 | 第11-12页 |
1.2.3 操作系统概述 | 第12-14页 |
1.2.4 设备驱动 | 第14页 |
1.3 本文研究内容和方法 | 第14页 |
1.4 本文主要创新点 | 第14-16页 |
第二章 触摸屏控制器的总体方案 | 第16-24页 |
2.1 初步方案 | 第16页 |
2.2 方案目标 | 第16页 |
2.3 系统构成 | 第16-17页 |
2.4 设计流程 | 第17页 |
2.5 控制器硬件构成与选择 | 第17-23页 |
2.5.1 处理器核心模块 | 第18-19页 |
2.5.2 显示模块 | 第19-20页 |
2.5.3 存储模块 | 第20页 |
2.5.4 触摸屏模块 | 第20-22页 |
2.5.5 USB模块 | 第22-23页 |
2.6 操作系统 | 第23页 |
2.7 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 引导程序的设计 | 第24-28页 |
3.1 操作系统的移植流程 | 第24页 |
3.2 引导加载程序原理和设计 | 第24-27页 |
3.2.1 Bootloader工作原理 | 第24-25页 |
3.2.2 Bootloader设计与实现 | 第25-27页 |
3.3 本章小结 | 第27-28页 |
第四章 驱动开发的分析与实现 | 第28-56页 |
4.1 Linux设备驱动分析 | 第28-30页 |
4.1.1 Linux设备类型分类 | 第28页 |
4.1.2 Linux设备驱动与整个软硬件的关系 | 第28-29页 |
4.1.3 设备驱动程序模板 | 第29-30页 |
4.2 触摸屏驱动设计与实现 | 第30-52页 |
4.2.1 Linux输入子系统 | 第30-34页 |
4.2.2 LinuxUS B 驱动程序 | 第34-36页 |
4.2.3 多点触摸协议 | 第36-39页 |
4.2.4 Linux触摸屏驱动设计 | 第39-40页 |
4.2.5 Linux触摸屏驱动的实现 | 第40-52页 |
4.3 多点触控在Android平台的实现 | 第52-55页 |
4.3.1 多点触控在Android Framework层的实现 | 第52页 |
4.3.2 多点触控在Android驱动层的实现 | 第52-55页 |
4.4 本章小结 | 第55-56页 |
第五章 编译与加载 | 第56-59页 |
5.1 Bootloader编译与加载 | 第56页 |
5.2 内核的编译和加载 | 第56-59页 |
第六章 总结与展望 | 第59-60页 |
总结 | 第59页 |
展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-63页 |