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面向CPMS的数字化车间中性能优化关键技术的研究与开发

摘要第4-5页
abstract第5页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 课题背景第10-11页
    1.2 国内外发展现状与趋势第11-13页
        1.2.1 国内外发展现状第11-12页
        1.2.2 国内外发展趋势第12-13页
    1.3 课题主要研究内容及意义第13-16页
        1.3.1 课题主要研究内容第13-14页
        1.3.2 课题的研究意义第14-16页
    1.4 本章小结第16-18页
第2章 数字化车间仿真系统关键技术研究第18-30页
    2.1 数字化车间仿真系统工具第18-20页
        2.1.1 3DMax三维建模工具第18-19页
        2.1.2 Unity3D开发引擎第19-20页
    2.2 Unity3D场景优化技术第20-23页
        2.2.1 视锥体裁剪技术第21-22页
        2.2.2 遮挡剔除技术(OcclusionCulling)第22-23页
    2.3 数据的采集第23页
    2.4 数据的存储第23-25页
    2.5 常用内存数据库介绍第25-29页
        2.5.1 Memcached第25-26页
        2.5.2 Redis第26-28页
        2.5.3 Memcached和Redis比较第28-29页
    2.6 本章小结第29-30页
第3章 数字化车间性能优化方案研究第30-41页
    3.1 Unity3D内存优化第30-33页
        3.1.1 Untiy3D资源管理方式第30页
        3.1.2 Unity3D内存的种类第30-31页
        3.1.3 Unity3D内存优化方法第31-32页
        3.1.4 Unity3D内存管理机制第32-33页
    3.2 基于四叉树算法的场景细化第33-35页
        3.2.1 LOD算法第33-34页
        3.2.2 四叉树算法原理第34-35页
    3.3 资源动态调度算法原理第35-37页
    3.4 Redis缓存对数据操作性能提升第37-40页
        3.4.1 高性能Redis第37-38页
        3.4.2 MySQL与Redis的缓存架构第38-40页
    3.5 本章小结第40-41页
第4章 数字化车间性能优化设计与实现第41-51页
    4.1 资源动态调度算法的设计与实现第41-46页
        4.1.1 四叉树算法的实现第41-43页
        4.1.2 动态资源调度算法的实现第43-46页
    4.2 Redis缓存服务的设计与实现第46-50页
        4.2.1 数据库设计第46-48页
        4.2.2 缓存架构设计与实现第48-50页
    4.3 本章小结第50-51页
第5章 数字化车间性能优化实现与测试第51-60页
    5.1 数字化车间场景的实现第51-53页
        5.1.1 模型及场景的构建第51-52页
        5.1.2 控制模型的运动轨迹第52-53页
    5.2 资源动态调度算法的实现与测试第53-55页
    5.3 Redis缓存服务的实现与测试第55-59页
        5.3.1 Redis缓存服务的实现第55-58页
        5.3.2 Redis缓存服务的测试第58-59页
    5.4 本章小结第59-60页
结束语第60-62页
参考文献第62-66页
致谢第66-68页
作者简历及攻读学位期间发表的学术论文与研究成果第68页

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