视频直播系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
本论文专用术语注释表 | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11页 |
1.3 论文研究内容及意义 | 第11-12页 |
1.4 论文组织结构 | 第12-13页 |
第二章 相关技术简介 | 第13-21页 |
2.1 流媒体技术 | 第13-15页 |
2.2 CDN技术 | 第15-16页 |
2.3 负载均衡技术 | 第16页 |
2.4 IP定位算法 | 第16页 |
2.5 时移 | 第16-17页 |
2.6 防盗链 | 第17-18页 |
2.7 NGINX工具 | 第18页 |
2.8 FFMPEG工具 | 第18-20页 |
2.9 本章小结 | 第20-21页 |
第三章 需求分析 | 第21-24页 |
3.1 需求背景 | 第21页 |
3.2 功能性需求 | 第21-22页 |
3.2.1 视频采集模块需求 | 第21-22页 |
3.2.2 视频存储转发模块需求 | 第22页 |
3.2.3 视频播放模块需求 | 第22页 |
3.3 非功能需求 | 第22-23页 |
3.4 设计原则 | 第23页 |
3.5 本章小结 | 第23-24页 |
第四章 系统的概要设计 | 第24-31页 |
4.1 系统结构设计 | 第24-25页 |
4.1.1 系统概况 | 第24页 |
4.1.2 系统总体设计 | 第24-25页 |
4.1.3 系统架构的逻辑序列 | 第25页 |
4.2 系统模块的概要设计 | 第25-29页 |
4.2.1 采集模块概要设计 | 第25-26页 |
4.2.2 CDN模块概要设计 | 第26-28页 |
4.2.3 直播网站模块概要设计 | 第28页 |
4.2.4 视频播放模块概要设计 | 第28-29页 |
4.3 数据库概要设计 | 第29-30页 |
4.3.1 数据库设计背景 | 第29页 |
4.3.2 概念结构设计 | 第29-30页 |
4.3.3 数据库逻辑结构设计 | 第30页 |
4.4 本章小结 | 第30-31页 |
第五章 系统详细设计与实现 | 第31-48页 |
5.1 视频源模块的详细设计与实现 | 第31-33页 |
5.1.1 视频源采集控制层的设计与实现 | 第31-32页 |
5.1.2 视频源采集接口的设计与实现 | 第32-33页 |
5.2 CDN分发模块的详细设计与实现 | 第33-44页 |
5.2.1 调度服务器的详细设计与实现 | 第34-40页 |
5.2.2 流媒体服务器的详细设计与实现 | 第40-44页 |
5.3 播放端的详细设计与实现 | 第44-47页 |
5.3.1 门户网站设计与实现 | 第44页 |
5.3.2 音视频播放设计与实现 | 第44-46页 |
5.3.3 时移策略设计与实现 | 第46-47页 |
5.4 本章小结 | 第47-48页 |
第六章 系统的测试与分析 | 第48-56页 |
6.1 测试环境的搭建 | 第48页 |
6.2 功能性需求测试 | 第48-51页 |
6.2.1 视频采集测试 | 第48页 |
6.2.2 视频存储转发测试 | 第48-49页 |
6.2.3 视频播放测试 | 第49-51页 |
6.3 非功能性需求测试 | 第51-55页 |
6.3.1 安全性和可扩展性测试分析 | 第52页 |
6.3.2 性能测试分析 | 第52-55页 |
6.4 本章小结 | 第55-56页 |
第七章 总结与展望 | 第56-57页 |
7.1 总结 | 第56页 |
7.2 展望 | 第56-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-59页 |