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基于扫描数据的个性化动态数字人体模型生成方法研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 课题背景及研究目的和意义第9-11页
        1.1.1 课题背景第9-10页
        1.1.2 课题主要研究目的及意义第10-11页
    1.2 数字人体模型研究现状分析第11-15页
        1.2.1 国内外研究进展第11-12页
        1.2.2 数字人体模型分类第12-15页
        1.2.3 基于扫描数据的建模技术研究现状第15页
    1.3 课题来源及主要研究内容第15-16页
    1.4 章节安排第16-17页
第2章 数字人体模型的结构设计第17-38页
    2.1 数字人体模型整体构建方法第17页
    2.2 骨架模型的体系结构第17-27页
        2.2.1 骨架模型基本单元第18-19页
        2.2.2 结构体之间的连接关系第19-20页
        2.2.3 结构体的运动参数定义第20-21页
        2.2.4 骨架模型的结构设计第21-27页
    2.3 皮肤模型的体系结构第27-30页
        2.3.1 皮肤的几何表示方法第27-28页
        2.3.2 皮肤模型的分段表达第28-30页
        2.3.3 皮肤模型的关节定义第30页
    2.4 数字人体模型的运动控制第30-37页
        2.4.1 骨架模型的运动控制第31-33页
        2.4.2 皮肤模型的运动控制第33-37页
    2.5 本章小结第37-38页
第3章 基于扫描数据的数字人体模型构建方法第38-51页
    3.1 骨架模型构建方法研究第38-42页
        3.1.1 骨骼特征点的选取第38-39页
        3.1.2 骨架模型关节位置的确定第39-41页
        3.1.3 骨架模型局部坐标系的确定第41-42页
    3.2 皮肤模型构建方法研究第42-50页
        3.2.1 基于切片法的皮肤分段构建过程第43-45页
        3.2.2 切片位置与切片射线族的确定第45-46页
        3.2.3 皮肤数据点的确定第46-50页
    3.3 本章小结第50-51页
第4章 基于扫描数据的数字人体建模实现第51-63页
    4.1 数字人体模型生成软件开发第51-56页
        4.1.1 数据转换模块第52页
        4.1.2 骨架生成模块第52-53页
        4.1.3 皮肤生成模块第53-54页
        4.1.4 运动控制模块第54-55页
        4.1.5 图形显示模块第55-56页
    4.2 实验数据准备第56-58页
        4.2.1 扫描数据采集系统介绍第56页
        4.2.2 扫描数据的采集与预处理第56-58页
    4.3 实验结果分析第58-62页
        4.3.1 模型与扫描数据相似度分析第58-60页
        4.3.2 模型运动性能分析第60-62页
    4.4 本章小结第62-63页
结论第63-64页
参考文献第64-68页
附录1 骨骼特征点定义第68-69页
攻读硕士学位期间发表的论文第69-71页
致谢第71页

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