基于扫描数据的个性化动态数字人体模型生成方法研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 课题背景及研究目的和意义 | 第9-11页 |
1.1.1 课题背景 | 第9-10页 |
1.1.2 课题主要研究目的及意义 | 第10-11页 |
1.2 数字人体模型研究现状分析 | 第11-15页 |
1.2.1 国内外研究进展 | 第11-12页 |
1.2.2 数字人体模型分类 | 第12-15页 |
1.2.3 基于扫描数据的建模技术研究现状 | 第15页 |
1.3 课题来源及主要研究内容 | 第15-16页 |
1.4 章节安排 | 第16-17页 |
第2章 数字人体模型的结构设计 | 第17-38页 |
2.1 数字人体模型整体构建方法 | 第17页 |
2.2 骨架模型的体系结构 | 第17-27页 |
2.2.1 骨架模型基本单元 | 第18-19页 |
2.2.2 结构体之间的连接关系 | 第19-20页 |
2.2.3 结构体的运动参数定义 | 第20-21页 |
2.2.4 骨架模型的结构设计 | 第21-27页 |
2.3 皮肤模型的体系结构 | 第27-30页 |
2.3.1 皮肤的几何表示方法 | 第27-28页 |
2.3.2 皮肤模型的分段表达 | 第28-30页 |
2.3.3 皮肤模型的关节定义 | 第30页 |
2.4 数字人体模型的运动控制 | 第30-37页 |
2.4.1 骨架模型的运动控制 | 第31-33页 |
2.4.2 皮肤模型的运动控制 | 第33-37页 |
2.5 本章小结 | 第37-38页 |
第3章 基于扫描数据的数字人体模型构建方法 | 第38-51页 |
3.1 骨架模型构建方法研究 | 第38-42页 |
3.1.1 骨骼特征点的选取 | 第38-39页 |
3.1.2 骨架模型关节位置的确定 | 第39-41页 |
3.1.3 骨架模型局部坐标系的确定 | 第41-42页 |
3.2 皮肤模型构建方法研究 | 第42-50页 |
3.2.1 基于切片法的皮肤分段构建过程 | 第43-45页 |
3.2.2 切片位置与切片射线族的确定 | 第45-46页 |
3.2.3 皮肤数据点的确定 | 第46-50页 |
3.3 本章小结 | 第50-51页 |
第4章 基于扫描数据的数字人体建模实现 | 第51-63页 |
4.1 数字人体模型生成软件开发 | 第51-56页 |
4.1.1 数据转换模块 | 第52页 |
4.1.2 骨架生成模块 | 第52-53页 |
4.1.3 皮肤生成模块 | 第53-54页 |
4.1.4 运动控制模块 | 第54-55页 |
4.1.5 图形显示模块 | 第55-56页 |
4.2 实验数据准备 | 第56-58页 |
4.2.1 扫描数据采集系统介绍 | 第56页 |
4.2.2 扫描数据的采集与预处理 | 第56-58页 |
4.3 实验结果分析 | 第58-62页 |
4.3.1 模型与扫描数据相似度分析 | 第58-60页 |
4.3.2 模型运动性能分析 | 第60-62页 |
4.4 本章小结 | 第62-63页 |
结论 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
附录1 骨骼特征点定义 | 第68-69页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第69-71页 |
致谢 | 第71页 |