| 摘要 | 第5-7页 |
| ABSTRACT | 第7-8页 |
| 第一章 绪论 | 第11-17页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第11-12页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第12-14页 |
| 1.3 主要内容 | 第14-15页 |
| 1.4 论文组织结构 | 第15-16页 |
| 1.5 本章小结 | 第16-17页 |
| 第二章 相关技术 | 第17-25页 |
| 2.1 相关研究介绍 | 第17-19页 |
| 2.1.1 社交网络研究介绍 | 第17-18页 |
| 2.1.2 异质网络介绍 | 第18-19页 |
| 2.2 相关技术 | 第19-23页 |
| 2.2.1 团队沟通效果研究介绍 | 第19-20页 |
| 2.2.2 Dijkstra最短路径算法介绍 | 第20-21页 |
| 2.2.3 最小生成树算法介绍 | 第21-22页 |
| 2.2.4 随机游走PageRank算法与PersonalRank算法 | 第22-23页 |
| 2.3 团队形成问题 | 第23-24页 |
| 2.3.1 问题定义 | 第23-24页 |
| 2.3.2 问题分析 | 第24页 |
| 2.4 本章小结 | 第24-25页 |
| 第三章 基于异质网络的单约束团队形成算法研究 | 第25-36页 |
| 3.1 单约束团队形成问题的形式化定义 | 第25-26页 |
| 3.2 沟通成本计算 | 第26页 |
| 3.3 构建专家-技能异质网络 | 第26-28页 |
| 3.4 FindSkillDaim算法 | 第28-32页 |
| 3.4.1 算法思路及步骤 | 第28-30页 |
| 3.4.2 算法伪码 | 第30-31页 |
| 3.4.3 最短路径选择 | 第31页 |
| 3.4.4 FindSkillDaim近似算法的近似度分析 | 第31-32页 |
| 3.4.5 算法时间复杂度分析 | 第32页 |
| 3.5 FindSkillAgg算法 | 第32-35页 |
| 3.5.1 算法思路及步骤 | 第32-34页 |
| 3.5.2 算法伪码 | 第34-35页 |
| 3.5.3 算法时间复杂度分析 | 第35页 |
| 3.6 本章小结 | 第35-36页 |
| 第四章 基于异质网络的多约束团队形成算法研究 | 第36-42页 |
| 4.1 专家权威度 | 第36-38页 |
| 4.2 专家层基本游走策略 | 第38页 |
| 4.3 多网络层间的游走策略 | 第38-39页 |
| 4.4 团队形成策略 | 第39-41页 |
| 4.5 本章小结 | 第41-42页 |
| 第五章 实验结果与分析 | 第42-56页 |
| 5.1 数据集介绍 | 第42-45页 |
| 5.1.1 通用数据集-DBLP | 第42-43页 |
| 5.1.2 工程合作数据集-GitHub | 第43-45页 |
| 5.2 实验设计 | 第45-46页 |
| 5.3 正确性检验实验 | 第46-47页 |
| 5.4 约束性检验实验 | 第47-52页 |
| 5.4.1 单约束团队形成算法-约束性检验实验 | 第47-49页 |
| 5.4.2 多约束团队形成算法-约束性检验实验 | 第49-52页 |
| 5.5 时间效率检验实验 | 第52-55页 |
| 5.5.1 单约束团队形成算法-时间效率检验 | 第52-54页 |
| 5.5.2 多约束团队形成算法-时间效率检验 | 第54-55页 |
| 5.6 本章小结 | 第55-56页 |
| 第六章 总结及展望 | 第56-58页 |
| 6.1 本文总结 | 第56-57页 |
| 6.2 下一步工作 | 第57-58页 |
| 参考文献 | 第58-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |
| 攻读硕士研究生期间发表的论文 | 第62页 |