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IPTV交互界面的用户体验设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第一章 绪论第9-18页
   ·背景第9-14页
     ·时代背景第9-10页
     ·行业背景第10-13页
     ·学术背景第13-14页
   ·研究意义第14-15页
   ·研究内容第15-17页
   ·研究方法第17-18页
第二章 IPTV的用户体验设计要素第18-34页
   ·用户体验设计第18-20页
     ·设计价值的转变第18页
     ·体验设计的特点第18-20页
   ·IPTV的用户体验要素第20-29页
     ·IPTV终端系统概述第20-23页
     ·IPTV用户体验的界面要素第23-26页
     ·现有IPTV接口分析第26-29页
   ·IPTV的用户体验设计战略第29-31页
     ·体验与竞争第29-30页
     ·基于用户的设计价值转变第30-31页
   ·建立IPTV的体验设计流程第31-34页
第三章 IPTV的用户研究第34-58页
   ·用户研究方法的确定第34-38页
     ·以定性为主的研究流程第34-35页
     ·运用人种学方法收集用户信息第35-36页
     ·运用角色模型法归纳信息第36-38页
     ·用户研究流程第38页
   ·IPTV用户的信息收集第38-50页
     ·确定信息收集的方法第38-40页
     ·确定访谈目的第40页
     ·调研小组的构成第40页
     ·调研对象的选取第40-41页
     ·访谈主题与情景观察第41-45页
     ·用户研究结果输出第45-50页
   ·生成细分人物角色第50-58页
     ·细分方法的研究第51-52页
     ·发现行为变量第52页
     ·显著的行为模式集合第52-53页
     ·综合用户特征建立角色模型第53-57页
     ·培养同理心第57-58页
第四章 运用场景剧本定义产品需求第58-65页
   ·基于人物角色的场景剧本法概述第58-59页
   ·需求定义流程第59页
   ·创建问题的前景和综述第59-60页
   ·头脑风暴第60-62页
   ·确定角色期望第62-63页
   ·确定需求第63-65页
第五章 开发IPTV的交互原型第65-82页
   ·定义IPTV的交互构架第65-70页
     ·定义IPTV的外形,姿态和输入方式第65-67页
     ·定义功能和数据元素第67-68页
     ·决定功能组合层次第68页
     ·关键线路场景剧本第68-70页
   ·线框图原型的创建第70-73页
   ·IPTV的高保真EPG原型第73-79页
     ·IPTV的EPG菜单原型第73-77页
     ·创建MINI EPG菜单设计第77-79页
   ·遥控器的工业设计原型第79-82页
     ·遥控器的高保真原型第79页
     ·手势识别遥控器原型第79-82页
第六章 结论与展望第82-84页
   ·研究成果与总结第82页
   ·未来IPTV界面的设计展望第82-83页
   ·后续研究第83-84页
致谢第84-85页
参考文献第85-88页
附录A 攻读硕士学位期间发表的论文第88-89页
附录B 攻读硕士学位期间参加研究课题和社会实践活动第89页

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