水下图像实时拼接方法的研究
中文摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-15页 |
1.1 课题的研究背景及意义 | 第7-9页 |
1.2 水下图像拼接概述 | 第9-12页 |
1.2.1 常规图像拼接 | 第10-11页 |
1.2.2 水下图像拼接 | 第11-12页 |
1.3 研究思路 | 第12-13页 |
1.4 本文工作和论文组织 | 第13-15页 |
第二章 水下图像预处理 | 第15-22页 |
2.1 引言 | 第15-16页 |
2.2 水下图像预处理算法 | 第16-17页 |
2.2.1 图像对称映射拉伸 | 第16页 |
2.2.2 颜色空间转换 | 第16页 |
2.2.3 小波去噪 | 第16页 |
2.2.4 亮度调整 | 第16-17页 |
2.2.5 颜色空间恢复 | 第17页 |
2.2.6 图像尺寸恢复 | 第17页 |
2.2.7 色彩平衡 | 第17页 |
2.3 实验结果 | 第17-21页 |
2.4 本章小结 | 第21-22页 |
第三章 水下图像配准 | 第22-44页 |
3.1 引言 | 第22-23页 |
3.2 图像变换模型 | 第23-24页 |
3.3 SURF 算法 | 第24-27页 |
3.3.1 特征检测 | 第24-25页 |
3.3.2 主方向的确定 | 第25-26页 |
3.3.3 描述向量的形成 | 第26-27页 |
3.4 SURF 算法与SIFT 算法比较 | 第27-28页 |
3.5 基于SURF 算法的水下图像快速配准算法 | 第28-29页 |
3.5.1 利用SURF 算法提取图像特征点 | 第28页 |
3.5.2 优先k-d 树算法粗匹配特征点 | 第28-29页 |
3.5.3 RANSAC 算法过滤匹配点对 | 第29页 |
3.5.4 最小二乘法计算变换矩阵 | 第29页 |
3.5.5 双线性插值方法进行插值重采用 | 第29页 |
3.6 实验结果 | 第29-43页 |
3.6.1 水下图像预处理算法必要性验证实验 | 第29-32页 |
3.6.2 基于SURF 算法的水下图像配准实验 | 第32-40页 |
3.6.3 多幅水下图像配准实验 | 第40-43页 |
3.7 本章小结 | 第43-44页 |
第四章 水下图像融合 | 第44-66页 |
4.1 引言 | 第44-47页 |
4.2 分水岭变换 | 第47-49页 |
4.3 最大流\最小截方法 | 第49-50页 |
4.4 基于分水岭变换与最大流 | 第50-52页 |
4.5 实验结果 | 第52-64页 |
4.6 本章小结 | 第64-66页 |
第五章 总结与展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
发表论文和科研情况说明 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |